Atlika. Орден 2-ой степени "За Вклад в Развитие". 2-ое место в конкурсе EN2007MISS. Сборная Севастополя. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в международной игре "Жизненные силы" Reedlan ED. Орден 3-й степени "За Смелость и Отвагу". Победа в локальном чемпионате осень/зима 2007-2008. Atlika. Орден 3-ей степени "За Смелость и Отвагу". Победа в Фотоохоте "Евгений Гришковец "Планета"" __X3__. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в игре "Полдень XXII век". Reedlan ED. Орден 1-ой степени "Зелёная Звезда". Победа в игре "МультENпликация".
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Новичкам

Новичкам.

 

 Что нужно сделать, для того чтобы зарегистрироваться на сайте?

 

Для того чтобы обрести имя в проекте, вам необходимо пройти процедуру регистрации:

1. Для этого, нажмите кнопку «РЕГИСТРАЦИЯ» в верхней строчке на странице (или перейдите по этой ссылке).

2. Заполните все обязательные поля: имя, фамилия, пол, страна, город, номер телефона (он должен быть реальным, потому что администратор домена может вам позвонить для уточнения некоторых данных). Адрес электронной почты указывается для получения подтверждения о регистрации, а также для EN -рассылки с информацией проекта (по желанию).
Так что в ваших интересах указывать реальные данные. Дату рождения лучше указать настоящую, потому что она необходима для восстановления забытого пароля.

3. Если вы не хотите, чтобы информация была доступна для просмотра, снимите галочки в соответствующих полях.

4. Дождаться АКТИВАЦИИ личного дела администратором домена. После процедуры активации на ваш ящик почты придёт письмо с сообщением о том, что ваше личное дело активно. Для ускорения активации вы можете послать sms на номер 89242356591 со своим ником и номером ID в системе.

5. Процедуру регистрации необходимо повторить каждому участнику.

 

Внимание: ник в будущем можно поменять, отредактировав своё личное дело.

 

 Что нужно сделать, для того чтобы создать новую команду?

 

1. Капитану команды авторизоваться на сайте под своим ником.

2. В панели пользователя слева на экране нажать кнопку «КОМАНДА».

3. Нажать ссылку «СОЗДАТЬ КОМАНДУ» (внимание: название команды в будущем можно поменять).

4. Пригласить в свою команду пользователей (внимание: чтобы принять участие в командной игре, Вам необходимо иметь в составе команды не менее 4-х игроков):

- нажать ссылку «ПРИГЛАСИТЬ НОВЫХ ЧЛЕНОВ В КОМАНДУ»;

- указать «ЛОГИН» (НИК) приглашаемого пользователя;

- после приглашенные пользователи должны принять приглашение (для этого достаточно авторизоваться под ником этого участника, нажать кнопку «КОМАНДА» и принять приглашение).

 

 Что нужно сделать, для того чтобы принять участие в предстоящей игре?

 

1. Авторизоваться под ником капитана.

2. Нажать ссылку «ВЗНОСЫ ПРИНИМАЮТСЯ НАЛИЧНЫМИ, ПОДТВЕРДИТЬ УЧАСТИЕ» в описании предстоящей игры. Страница перегрузится и наверху появится строка « Вы действительно хотите подтвердить участие в игре №ХХ?»

3. Подтвердить своё участие, нажав кнопку «ДА».

4. Предоставить организатору игры вейвер и сделать взнос на игру.

5. Дождаться принятия команды к игре (команда принимается к игре только после внесения регистрационного взноса и командного вейвера).
 

 Что нужно сделать, чтобы начать играть?

 

1. Зайти на сайт http://sevastopol.en.cx .

2. Капитану после авторизации необходимо выделить активный состав команды, именно этим игрокам будут начислены очки и открыт доступ к заданиям.

3. Любой член команды может авторизоваться под своим ником.

4. В момент старта игры либо откроется новое окно с заданием, либо нужно нажать кнопку «ВХОД В ИГРУ» (кнопка появится ниже анонса предстоящей игры, в момент старта, обозначенного организаторами-авторами игры).

5. Получить первое задание, которое будет доступно всем активным членам команды.

 

 Что нужно сделать, чтобы ввести полученный код от проходимого уровня?

 

1. Полученный код вы должны ввести в поле «ОТВЕТ» (поле «ОТВЕТ» находиться в нижней части окна с заданием).

2. В верхней части начинается отсчет времени до подсказки.

3. Если код верен, то вы автоматически получите следующее задание.

4. Если в момент игры произошёл сбой или Вы вышли с сайта, то после повторной авторизации Вы автоматически попадаете на тот уровень, который проходите.

 Что нужно сделать, чтобы получить аттестат?

 

1. В своем личном деле обязательно указываем:

  • Имя
  • Отчество
  • Фамилия
  • Дата рождения
  • Номер сотового телефона

2. Слева в меню ищем пункт <SMS сервис>. Переходим по этому пункту меню. Вводим номер сотового телефона в формате: 380501234567. Получаем смс на этот номер телефона. Текст смс будет кодом активации номера. Вот этот код вводим на сайте в СМС-сервисе.

3. Слева в меню ищем вкладку <Личное дело>. Переходим туда. В Личном Деле ищем вкладку <Аттестация>. Вот сюда загружаем отсканированную (сфотографированную) копию любого документа (паспорт, водительские права и т.п.) содержащего ваше: ФИО, дату рождения и фотографию. Размер изображения не менее 2048х1536. После загрузки картинки сервер попросит ввести название документа: Следует указать СЕРИЮ (если есть) и НОМЕР ДОКУМЕНТА. ФИО и дата рождения должны быть такими, как вы указали при регистрации.

4. Подать заявку на аттестацию:

на вкладке <Аттестация> нажать <Подать заявку>. Далее ждем получения аттестата. (выдается в течение пары дней)

5. Правила приватности Ни владельцы проекта Encounter, ни администраторы, имеющие право "Выдачи Аттестатов", не имеют права использовать загруженные пользователями сканы документов в иных целях, кроме как для идентификации личности участника в рамках проекта Encounter.
Любое изображение документа, которое загружается на сервер проекта Encounter, обрабатывается таким образом, что ни один из администраторов не сможет его использовать в интернете на других сервисах, которые могут запрашивать электронные копии документов. На изображение накладывается пиксельная сетка, убрать которую невозможно, так как она удаляет информацию о пикселях, на которые накладывается.

Обращение Ивана Маслюкова, владельца проекта ENCOUNTER:

Есть люди которые переживают, что изображение их документов может быть как-то использовано. Никто не знает КАК, но на всякий случай переживают. Единственное место, где изображение документа могло бы быть использовано - это интернет, например для покупки сервера или домена может быть запрошена копия паспорта. Именно поэтому на изображение накладывается специальная сетка с символикой ЕН, которая делает изображение не пригодным для использование в интернете.


Часто задаваемые вопросы.

 

1. Какие предметы нужны для игры?


  • Каждому игроку обязательно нужен фонарик (качество фонарика влияет на поиск кода).
  • Полностью заряженный телефон. Важно, чтобы была возможность подключения в интернету через телефон - это позволит получать задания через сайт.
  • Очень желательно наличие в машине инвертора - это позволит подзаряжать различные устройства (телефоны, ноутбук или даже аккумуляторный фонарик).
  • В каждом экипаже обязательно должна быть карта города - это позволит лучше ориентироваться в игре. Предпочтительно использовать атлас города -- в нем отмечены номера домов.
  • Ноутбук в машине желателен, но не обязателен. Если в вашей машине будет ноутбук, то вы сможете принимать более активное участие в решении штабных заданий, будет проще связываться со штабом. Учтите, что без инвертора, зарядки вашего ноутбука хватит не на долго.
  • Также рекомендуем иметь в запасе набор сменной одежды и сапоги (в идеале болотники или часть костюма химзащиты). Иногда на играх встречаются задания повышенной загрязненности, поэтому вам может понадобиться переодеться. Обычно авторы указывают в описании игры нужны ли будут эти предметы.
  • Также в некоторых играх применяются у/ф фонарики. Для игры можно приобрести у/ф брелки или спец. детекторы валюты в виде фонариков.

 

2. Сколько примерно денег уходит на игру?

 

Стоимость участия в игре зависит от взноса, типа игры, количества игроков в вашей команде, общего пробега и доп. расходов. В среднем может уходить от 40 гривен за игру.

 

Приблизительные расчеты: 120 гривен, игра формата точки, 5 игроков в команде - 24 гривны взнос с игрока. Пробег на игре: 30 км, по 6 гривен с участника. Сотовая связь - еще 10 гривен. Итог: 40 гривен с игрока.

 





20.04.2024 10:11:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©