Atlika. Орден 2-ой степени "За Вклад в Развитие". 2-ое место в конкурсе EN2007MISS. Сборная Севастополя. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в международной игре "Жизненные силы" Reedlan ED. Орден 3-й степени "За Смелость и Отвагу". Победа в локальном чемпионате осень/зима 2007-2008. Atlika. Орден 3-ей степени "За Смелость и Отвагу". Победа в Фотоохоте "Евгений Гришковец "Планета"" __X3__. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в игре "Полдень XXII век". Reedlan ED. Орден 1-ой степени "Зелёная Звезда". Победа в игре "МультENпликация".
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://sevastopol.en.cx/ (владелец домена: Psihiatrr) Показать аватары
Модераторы форума: Psihiatrr, Atlika
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Serials (#100, 11.06.2011)

22.04.2011 4:18:47 / 205 сообщений / автор темы TOXbl4 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Atlika, TOXbl4
Начало игры: 17.09.2011 22:20:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.09.2011 20:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 17.09.2011 0:59:59 (UTC +4)
Приз: 800грн. (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:200грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.09.2011 15:32:22 (UTC +3) ]  
Всем доброе утро :)) Спасибо, что приняли участие, приехали, а кто-то даже не поленился оставить отзывы :)

1. Смысл первого задания в том, что подходило не любое первое попавшеся слово. Вам повезло.
2. Что ж вы про циферку и "не пропечаталось" тут только кричите, а в домике "Угу, понятно.."? Да, ошиблись, да, не досмотрели. Но ошиблись и не досмотрели для всех одинаково. Вы из-за этого уехали в Балаклаву? эТО довольно странно, т.к. последняя ошибочная цифра дает погрешность максимум 245 метров.
А каков был сакральный смысл приезжать с неверно работающим GPS'ом?
Смысл задания, в том что идея с фоточувствительной плёнкой оригинальна и небоянна на нашем домене. Сомневаюсь, что вы еще когда-нибудь встретите ее на своих играх. Конечно, проще выдавать просто карту, проще выдавать коды на старте, а победителя выбирать по считалочке :))
3. Карты доездов у нас не практикуются, и никогда не использовались. Никто из приезжих команд и не спрашивал ничего подобного, так что и я рассчитывала на ваши рабочие GPS.
4. Что ж вам ьтак эти номера картинок дались? Думаете, я не знаю? Если посмотреть невооруженным взглядом на картинки остальной игры, то их названия вам вряд ли что-то скажут. А позы все равно тинаились с первого раза, так что даже и не стали с их названиями мудрить. (Я вам даже больше скажу, картинки на сервак енки даже не залили - вот кошмар-то!)))))
5. По поводу не дождавшегося агента. Кто там его час искал? На доме метка, внутри 6 кодов, один из которых палится практически сказу после входа, на уровне 6 секторов, а на входе написаны инструкции. Вы видите в этом неразрешимую задачу? *SMILE* Это раз. А два, это то, что (дальше могу ошибиться, но) вы сами позвонили и сказали, что не приедете на локацию, и чтоб агент вас не ждал. Агент, к сожалению, за игру "используется" не один раз, а несколько (тоже такая устоявшаяся традиция). И ждать до бесконечности он просто не может. Агенту с уровня Секс надо было ехать на финишный уровень.
6. На мой взгляд, ЕН - это не обязательно огромные недострои (которые, кстати, в нашем городе за 5 лет уже все бояны с бородами). Никто из Ялты не доехал ни до НЛО, ни до подлодки. Хотя, я так думаю, вам бы и эти локации показались бы херовыми :)
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.09.2011 15:36:19 (UTC +3) ]  
И отдельным постом тоже выражу своё восхищение командой Ночные ВАЗы! Спасибо вам за то, что приехали, сыграли и сделали треть местных команд!
Жаль только, что на финише вы так быстро убежали :) На вас приехали посмотреть и пообщаться все агенты, орги, овнер (который вам привет от Badwankи спецом привез)) ).
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.09.2011 15:52:52 (UTC +3) ]  
Тут я это... отзыв забыл )
С гугльземли/викимапии/памяти "крутых локаций" не заметил. Но в поле-то не я был, да и не в локациях счастье.
Логика заданий, не смотря на шифрование по сути одинаковой информации (44 xx xx 33 xx xx), достаточно разнообразна. + за домик невинно убиенной домохозяйки и НЛО.
Бонусов много - это круто, но некоторые уж жутко бесили тупо гуглежкой. А вот самолет из Лоста понравился. И дочка Нэша Бриджеса (кстати, жирный сериал, жалко не было заданий).
Вот ошибок в текстовке заданий хватало, это да. Сначала настораживало, потом привык :)
Всем пис!
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.09.2011 15:56:18 (UTC +3) ]  
И еще. Всем, кто поддержал на послеигровом инциденте - спасибо! Чтоб я без вас делала :))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.09.2011 16:49:19 (UTC +3) ]  
Дрясти, за игру большое спасибо, в поле, при условии немногочисленного штаба, скучать было абсолютно некогда. Игру прошли на большом позитиве и с улыбками, места где логика авторов была нам не понятной (примерно в пять утра :) ), заменяли своей на наш взгляд абсолютно логичной, но к сожалению не правильной (PP-45).
Единственный вопрос на задании с НЛО: будет пересчет по логам? (формат ответа был указан: цифры, а код прохождения SE98(89 не помню точно)SYMA, причем, ответ без SE не проходил, хотя на брифе было сказано что подходят оба варианта, а на уровне стояла заглушка на ввод ответа)
ЗЫ: а где наш бонусик на уровне со светопленкой? *SMILE*
Младший сержант
(
)
[ 18.09.2011 16:59:34 (UTC +3), red2010.en.cx ]  
Atlika: Всем доброе утро :)) Спасибо, что приняли участие, приехали, а кто-то даже не поленился оставить отзывы :)

1. Смысл первого задания в том, что подходило не любое первое попавшеся слово. Вам повезло.
2. Что ж вы про циферку и "не пропечаталось" тут только кричите, а в домике "Угу, понятно.."? Да, ошиблись, да, не досмотрели. Но ошиблись и не досмотрели для всех одинаково. Вы из-за этого уехали в Балаклаву? эТО довольно странно, т.к. последняя ошибочная цифра дает погрешность максимум 245 метров.
А каков был сакральный смысл приезжать с неверно работающим GPS'ом?
Смысл задания, в том что идея с фоточувствительной плёнкой оригинальна и небоянна на нашем домене. Сомневаюсь, что вы еще когда-нибудь встретите ее на своих играх. Конечно, проще выдавать просто карту, проще выдавать коды на старте, а победителя выбирать по считалочке :))
3. Карты доездов у нас не практикуются, и никогда не использовались. Никто из приезжих команд и не спрашивал ничего подобного, так что и я рассчитывала на ваши рабочие GPS.
4. Что ж вам ьтак эти номера картинок дались? Думаете, я не знаю? Если посмотреть невооруженным взглядом на картинки остальной игры, то их названия вам вряд ли что-то скажут. А позы все равно тинаились с первого раза, так что даже и не стали с их названиями мудрить. (Я вам даже больше скажу, картинки на сервак енки даже не залили - вот кошмар-то!)))))
5. По поводу не дождавшегося агента. Кто там его час искал? На доме метка, внутри 6 кодов, один из которых палится практически сказу после входа, на уровне 6 секторов, а на входе написаны инструкции. Вы видите в этом неразрешимую задачу? *SMILE* Это раз. А два, это то, что (дальше могу ошибиться, но) вы сами позвонили и сказали, что не приедете на локацию, и чтоб агент вас не ждал. Агент, к сожалению, за игру "используется" не один раз, а несколько (тоже такая устоявшаяся традиция). И ждать до бесконечности он просто не может. Агенту с уровня Секс надо было ехать на финишный уровень.
6. На мой взгляд, ЕН - это не обязательно огромные недострои (которые, кстати, в нашем городе за 5 лет уже все бояны с бородами). Никто из Ялты не доехал ни до НЛО, ни до подлодки. Хотя, я так думаю, вам бы и эти локации показались бы херовыми :)

В голове слов много - но скажу только одно - приезжай 24 на http://crimea.quest.ua/GameDetails.aspx?gid=31491 там и потягаемся в работе Джипиков.

А игра была интересная, но сырая.

Всем мир и жвачка

Капитан
 JekS
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 17:05:16 (UTC +3), world.en.cx ]  
Всем мир и жвачка
Костя? 0_о -))))
Капитан
(
)
[ 18.09.2011 17:11:37 (UTC +3) ]  
Игра как-то не зашла, может потому что уровень апался через час, а хотелось только поиска на час ну или хотя бы на пол часа ... а его не было ...
и тоже форматы ответа половину раз понятно что ты искать должен половину раз ищешь неизвестно что то ли код то ли арт, то ли загадку может как бы так и задумывалось мол схватка на месте догадаетесь .. но как-то не зашло ... к середине игры уже умер весь драйв и желания продолжать уже как-то и не было... впервые на схватке..
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.09.2011 17:37:25 (UTC +3) ]  
Vict0r: ... желания продолжать уже как-то и не было... впервые на схватке..
схватки дело такое: хочешь не хочешь, а продолжать надо :)
Анна Урденко: приезжай 24 на http://crimea.quest.ua/GameDetails.aspx?gid=31491 там и потягаемся в работе Джипиков.
Сорри за оффтоп, но мы тут тоже как бы собрались ехать и меня очень волнует вот этот вопрос: на The Game только в работе Джипиков можно будет потягаться или еще чего интересного будет?
Старший сержант
Мальчик
 SWM
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 17:45:58 (UTC +3) ]  



Спасибо за игру! было интересно ее пройти, разочаровало
малое время на локациях, к примеру с нло времени на локу было очень мало, с
учетом что туда дорога мягко говоря плохая, и соответственно быстрого доезда
нет. так же интересует такой вопрос:



Djonik: Единственный вопрос на задании с НЛО: будет пересчет по логам? (формат ответа был указан: цифры, а код прохождения SE98(89 не помню точно)SYMA, причем, ответ без SE не проходил, хотя на брифе было сказано что подходят оба варианта, а на уровне стояла заглушка на ввод ответа)



ошибка в координатах не выводила в Балаклаву, нам показало
место неподалек Ялтинского кольца, мы в том районе крутились, пока не заметили
габариты машины оргов. идея с проявкой карты довольно оригинально, но немного
не до конца реализована (думаю тут нужно было организовать мощный фонарь для
более качественной проявки изображения, т.к. при слабом свете контуры не совсем
четкие были, долго разбирались. очень понравилась лока руин рядом с
одиноким деревянным домом (не помню лвл), но было мало времени на уровне(( в
общем задумка отличная, но на мой взгляд не до конца реализована в техническом
плане.



Младший сержант
(
)
[ 18.09.2011 18:22:54 (UTC +3), red2010.en.cx ]  
Анна Урденко: приезжай 24 на http://crimea.quest.ua/GameDetails.aspx?gid=31491 там и потягаемся в работе Джипиков.
Сорри за оффтоп, но мы тут тоже как бы собрались ехать и меня очень волнует вот этот вопрос: на The Game только в работе Джипиков можно будет потягаться или еще чего интересного будет?
Для меня понятие Вашей схватки всегда прорисовывалось как большая, сложная игра - но сложная не в нахождении локации и доезде до него, а в самом задании. Наверно поэтому меня и разочаровала эта игра. Когда надумала ехать и собрала сборную - решила подготовиться, перечитала сценарии с некоторых игр, поняла что у Вас все намного сложнее, что ли, шифруется. Но не думала что на само задание времени будет даваться минимум. В наших играх немного не так. Хотя я ездила на разные игры по Украине.
В следующую субботу (зная авторов) будет игра, большая игра, которая, скажем так, покажет что такое сложный формат игр у нас.
Когда драйвер - почувствует что такое драйв. Когда для штурмана (карты, Джипиеса) - будет возможность проявить себя. Когда поисковики (то что я больше всего обожаю в квесте) - смогут ощутить на себе экстаз поиска и нахождение последнего, такого нужного для команды кода.
Я не знаю что придумали ребята на этот раз - но уверена все будет очень круто.
И еще одно - какая бы не была игра, зашла она кому то или нет, понравилась или нет - это все опыт - благодаря которому мы и становимся сильнее.
Авторы прошедшей игры молодцы - потому что писать игры это не благодарное дело. Сил тратиться на это безумно много. Воплотить идеи иногда бывает гораздо сложнее чем придумать.
И на каждый продукт - найдется свой ценитель.


Капитан
(
)
[ 18.09.2011 18:25:17 (UTC +3) ]  
задумка с картой крутая! но... я не знаю какой краевед должен быть чтобы по той карте во 1-х сориентироваться что ещё возможно, а во вторых найти эти оба объекта...

и ещё интересно какой логикой надо было пользоваться чтобы без подсказки раздуплить задание без подсказки про Хауса. Где 1845 и морфий.

и вообще уровень с хаусом явно не равный проказа не гуглиться ... выходит по ссылкам все кроме проказы, а вот когда вбиваешь кожа покрыта белыми пятнами сразу выходит витилиго по 1-й ссылке. так же как и волчанка по 1-й ссылшке если вбить красная сыпь на лице сразу 1-й ссылкой получаешь - красная волчанка.
Лейтенант
(
)
[ 18.09.2011 19:09:20 (UTC +3), yaltaquest.en.cx ]  
джипиес рабочий, если не трудно напиши координаты точки с НЛО
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 19:44:52 (UTC +3), crux.en.cx ]  
Во-первых, спасибо авторам за игру.
С поля игра смотрелась очень даже хорошо. Были конечно и небольшие косяки авторов и наши затупы, но вобщем игра зашла.
Спасибо, кстати, экипажу. Бабмобиль - вы лучшие)))

Из того, чего хотелось и собственно не хватило... Очень хотелось хотя бы одного серча какого-нибудь бооольшого... ну например с кучей кодов или, пусть с меньшим количеством кодов, но более заныканых.
Как-то непривычно мало времени дается на прохождение уровня.
На некоторых уровнях не совсем понятно было что мы ищем, приезжая на место. На мой взгляд это минусик.

На первом уровне не помешал бы думаю запрет на перебор. А то как-то при возможности перебора смысл уровня теряется.

Задумка с картой, про которую так много уже писали, понравилась. Конечно время ожидания у входа - минус, немного теряется драйв игры, но понятно что по-другому это очень проблематично технически.

Уровень где искали коды в паре... ну как-то так... не совсем понятно что должны были делать остальные члены экипажа в то время, когда 2 человека ищут коды...

Спасибо, Севастополь, мне у вас понравилось))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 20:14:15 (UTC +3), ks.en.cx ]  
Не буду спорить и пытаться кому то что то доказывать. Херсон штабил несколько команд.
Спасибо оргам за игру. К вам больше ни ногой!!!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.09.2011 20:29:55 (UTC +3) ]  
Авторам огромное спасибо! Задания были разные и интересные, да, не без недочетов, да, парочка заданий нам не зашла, да, местами сами очень тупили, но в целом эмоции только положительные. Нашим штабом я просто восхищаюсь! Полю спасибо за позитив, было весело =)
Капитан
 JekS
(
)
Аттестат
[ 18.09.2011 20:46:17 (UTC +3), world.en.cx ]  
Халдей, обидно, но когда так говорят, то и к себе в гости не ждут :-( И как можно по одной игре судить обо всем домене?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.09.2011 20:59:21 (UTC +3), yalta.en.cx ]  
JekS: Халдей, обидно, но когда так говорят, то и к себе в гости не ждут :-( И как можно по одной игре судить обо всем домене?
Хотя бы потому как относятся к иногородним командам...

Уважаемая Atlika, научитесь воспринимать критику и делать соответствующие выводы! и по поводу исправности нашего ДжПыЭса я бы поспорила!
И ненадо наезжать на наш домен, Вы ни одной игры на нем не сыграли!
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.09.2011 21:08:24 (UTC +3) ]  
Что за шум, а драки нету?
Во Франции делают прекрасное бордо. А кому-то после нашего не менее прекрасного муската оно кажется уксусом. Вопрос: кто виноват и что делать?
З.Ы. Просто неудачная игра - это одно. А попытки за свою неудачу отстреляться из реактивного говномета - это другое. Nuff said.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.09.2011 21:11:30 (UTC +3) ]  
Уважаемые квестеры из Ялты. Если в моих словах вы увидели наезд, оскорбление или что-то подобное, то смею вас заверить, что ничего подобного в мыслях у меня не было. И прошу прощение за нанесенный моральный ущерб.
К иногородним командам старались относиться также, как и к местным. Когда просили помощи - старалась помочь чем могла. Если я в этом не права, поправьте меня.
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
19.04.2024 4:13:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©