Atlika. Орден 2-ой степени "За Вклад в Развитие". 2-ое место в конкурсе EN2007MISS. Сборная Севастополя. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в международной игре "Жизненные силы" Reedlan ED. Орден 3-й степени "За Смелость и Отвагу". Победа в локальном чемпионате осень/зима 2007-2008. Atlika. Орден 3-ей степени "За Смелость и Отвагу". Победа в Фотоохоте "Евгений Гришковец "Планета"" __X3__. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в игре "Полдень XXII век". Reedlan ED. Орден 1-ой степени "Зелёная Звезда". Победа в игре "МультENпликация".
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://sevastopol.en.cx/ (владелец домена: Psihiatrr) Показать аватары
Модераторы форума: Psihiatrr, Atlika
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Во все тяжкие (#188, 17.05.2013)

05.05.2013 21:47:13 / 144 сообщения / автор темы Psihiatrr .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 60
Авторы игры: mzf1, neHcuoHep4uk
Начало игры: 17.05.2013 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.05.2013 5:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 18.05.2013 5:00:00 (UTC +4)
Приз: 663грн. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:130грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.05.2013 23:42:01 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
А ты фантазию прояви!
Капитан
 JekS
(
)
Аттестат
[ 18.05.2013 23:58:40 (UTC +3), world.en.cx ]  
вся вчера закончилась
Старший лейтенант
Мальчик
 D^Je
[ 19.05.2013 2:52:43 (UTC +3) ]  
JekS: сейчас просмотрел фотки. И вспомнил вот такую вещь. Во-первых, над ХХХ была еще надпись "Код чего?". Вроде как логично, что это телефонный код столицы государств, к которым относятся Дубаи и Торонто, либо еще какая-то связь с кодом... Но что нужно было вбивать всего лишь столицу... чем тогда эта загадка отличается от (100*SMILE*'а) ?
С языка снял прям. До сих пор думаю. Ответ автора не прояснил ничего :)
Игра хорошая(смотрю как штаб), но страдающая избыточной информацией в простейших по сути заданиях. Возможно, такова авторская задумка - в паре уровней-логик было конкретное указание не мудрить. Банки - отдельное "веселье".
Диверсия, а вы в "сапёре" метку начала - in в кружочке - нашли?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.05.2013 3:52:34 (UTC +3) ]  
Немного покритикую:
1. Тайминг. Подготовка команды к игре формата "Точки" отличается от подготовки команды к "Схватке" и по ресурсам и по настрою игроков и вообще по принятию решений, в том числе, и при принятии решений играть вообще в игру или нет. Сомневаетесь - хотя бы просто заявите что-то типа "Схватка-лайт" и т.п.
2. Тайминг (снова:) ) За всю историю первый раз в ситуации, когда есть воля доиграть игру до конца, несмотря на место в статистике, а возможности просто нет технически.
3. Коды-паровозы. Было довольно немало опытных игроков на локациях, но снять код, который запрятан где-то в нише плиты (или куда нужно залезть), код, который состоит из такой кучи цифр или написан так мелко, что с 1 раза не запомнить/не прочитать - вызывает даже у опытных игроков проблему в его незаметном снятии. Отсюда паровозы при снятии кодов.
4. Тайминг (снова он!). Тут и подсказки за 3 минуты до АП. И АП, который по времени меньше чем среднестатистические штрафы (сапер) и физическая невозможность телепортироваться по точкам до АП (деньги).
5. ГрОммОтичИские Ашибки. Уже многое тут говорилось.
6. Переезды/логистика. Если теперь спросят: как по Камышам накатать около 100км я знаю что ответить :) Зачем перегоны туда-сюда? Тем более, когда локация просто палится по куче машин оттуда выезжающих/туда приезжающих.
7. Де-жа-вю. Баянные объекты это грустно. Надеялся хоть что-то увидеть не так сильно исписанное кодами предыдущих игр.
8. Ожидание на старте.

P.S. Прошу воспринять все написанное не в ключе недовольства/обиды, а как часть опыта для написания будущих игр. Задумки были явно хорошие, но несколько недопродуманные. Творческих успехов в следующих играх и обходите грабли :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.05.2013 9:52:19 (UTC +3) ]  
D^Je: Диверсия, а вы в "сапёре" метку начала - in в кружочке - нашли?
Эээ, метка начала? =)) Нет, ничего такого не видели, выбрали угол с которого начать, и от него пошли.
Лейтенант
Мальчик
[ 19.05.2013 19:42:43 (UTC +3), sev.en.cx ]  
Всем привет) И я немного попишу)
Во-первых , спасибо авторам за игру! Молодцы, готовились, старались, но получилось, как получилось. Не могу сказать , что понравилась игра(к сожалению), ожидал нечто другого. Просто за то количество игр сыгранных, есть с чем сравнить. Мой Вам совет, ТЕСТИТЬ ИГРУ НАДО ДО ИГРЫ, А НЕ ВО ВРЕМЯ НЕЕ!!!!!!!!!!!!!!!Вот этого шага я вообще не понял. Ну протестили Daasы , увидели, что лажа какая то, и что? Как то это помогло???
Во-вторых, Точки, есть точки, готовишься к одному , получаешь в итоге другое. На след день планы строишь, дома опять же ждут. Ну это вопрос про тестирование. Написали бы СХВАТКА круто было бы!
В-третьих, не понравилась двойная трактовка выполнения заданий, сто раз об этом говорили, даже целые собрания проводили, но опять теже грабли. Как пример задание : Первая партия товара готова, пора забирать. Ну вообщем еть такая станция, как СЕВАСТОПОЛЬ ТОВАРНАЯ-1, и я знаю что несколько команд именно так и расшифровали его.
Я помню, товарища Террактера с говном смешали за двоякость)))
В-четвертых, не понравилась громоздкость текста в задании по отношению ко времени на уровень. Сами сказали, читать по нескольку раз, пока дочитаешь, уровень закончится!
В-пятых, паровозы на уровнях вообщем то можно и не устраивать. Скажем у ДКР, все решила бы саперная площадка для каждой команды)) Места там навалом! Чуть больше времени , но эффект каков!
В-шестых, задолбал уже этот дом на Олимпийской!

Лучше ничего не усложняйте в следующих играх! И все будет замечательно.
Очень понравился код ЙОД!!!!!!!!Шикарный!
Диверсию поздравляю с победой!
Надеюсь никого не обидел, думается что адекватный автор всегда прислушается к здоровой критике!!!
Спасибо за игру!
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.05.2013 20:56:06 (UTC +3) ]  
*White*:
В-шестых, задолбал уже этот дом на Олимпийской!
*SMILE*
Ниче, мы пока заезжали, еще пару симпатичных забросов присмотрели. Так что, улица Олимпийская еще нас порадует )
Капитан
 JekS
(
)
Аттестат
[ 19.05.2013 21:26:15 (UTC +3), world.en.cx ]  
авторы, а чего игру не закрываете?
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.05.2013 22:05:26 (UTC +3) ]  


*White*: <Отгрызено> сто раз об этом говорили, даже целые собрания проводили, но опять теже грабли. Как пример задание : Первая партия товара готова, пора забирать. Ну вообщем еть такая станция, как СЕВАСТОПОЛЬ ТОВАРНАЯ-1, и я знаю что несколько команд именно так и расшифровали его.
Я помню, товарища Террактера с говном смешали за двоякость)))
</Отгрызено>
Костик, ты посмотри, когда был Террактер, те собрания и правила про опытного автора (кстати, п.3 Локальных правил домена, на которые почему-то покладено было :)) )
И посмотри дату регистрации авторов игры ;)
Психиатрр вроде как принимал какое-то участие в авторстве этой игры, возможно спрос за косяки к нему?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.05.2013 22:59:59 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Ни на какие пункты накладено не было. Сценарий я смотрел, лень сейчас с планшета подробно все отписывать, поэтому кратко, считаю что в игре не было допущено никаких критических промахов. Ну а понравилось кому-то больше, кому-то меньше, это уже совсем другой вопрос. ИМХО ребята отлично справились с написанием своей первой игры.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2013 2:32:29 (UTC +3) ]  
:)
Лейтенант
Мальчик
[ 20.05.2013 3:18:48 (UTC +3), sev.en.cx ]  
:)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.05.2013 11:25:55 (UTC +3) ]  
Psihiatrr: Ни на какие пункты накладено не было. Сценарий я смотрел, лень сейчас с планшета подробно все отписывать, поэтому кратко, считаю что в игре не было допущено никаких критических промахов. Ну а понравилось кому-то больше, кому-то меньше, это уже совсем другой вопрос. ИМХО ребята отлично справились с написанием своей первой игры.
Первой на движке ЕН, ты, наверное, хотел сказать (:
По-моему, Макс достаточно подробно изложил проблемные аспекты. Вопросы тайминга и дуали можно было устранить при проверке сценария, как мне кажется.
И еще одно. Я ничего не имею против разумного ожидания опаздывающей на брифинг команды, но в данном случае из-за переноса старта в угоду одной команде, не смогло финишировать 3 других.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.05.2013 12:10:23 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  


S.Law: из-за переноса старта в угоду одной команде, не смогло финишировать 3 других.

Никоим образом не оправдываю опоздание на старт команды, но:

1. Оргов предупредили заранее об опоздании. Была возможность отодвинуть старт игры в движке.
2. Орги сказали, что итак планируют начать игру позже.


Поэтому, думаю, не стоит валить все шишки на Асек.


*White*:
В-третьих, не понравилась двойная трактовка выполнения заданий, сто раз об этом говорили, даже целые собрания проводили, но опять теже грабли. Как пример задание : Первая партия товара готова, пора забирать. Ну вообщем еть такая станция, как СЕВАСТОПОЛЬ ТОВАРНАЯ-1, и я знаю что несколько команд именно так и расшифровали его.
помнится название задания было: "Вернуться за товаром".

"Не спроста..." - подумали мы, - "Не спроста..."

Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.05.2013 12:31:15 (UTC +3) ]  
Не понимаю, как в простых буквах пытаются всё время искать скрытый смысл. Об этом и речь, что автор должен переносить игру, только если уверен в целесообразности. А в этом случае такая уверенность была вызвана ошибочным таймингом. Никаких претензий к нашим гостям у меня нет
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.05.2013 12:43:10 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
*SMILE*
take a breath!)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 21.05.2013 9:58:00 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
S.Law: Не понимаю, как в простых буквах пытаются всё время искать скрытый смысл.
*голосом их рекламы* как я тебя понимаю...
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 21.05.2013 10:46:09 (UTC +3) ]  
Пожалуйста подскажите молодым начинающим авторам, где находится кнопка "признать игру состоявшейся", видимо, непросто её найти-то)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2013 10:59:08 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Игра признана состоявшейся. Ведь именно после нажатия на эту кнопку сценарий и мониторинг становятся доступными. Александр, наверное, имел ввиду кнопки "начислить очки участникам" и "рассчитать ИК"?! Уточню сегодня у авторов.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2013 12:02:43 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Собственно созвонился с авторами. Игра закрыта, очки начислены.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
23.04.2024 9:59:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©