Atlika. Орден 2-ой степени "За Вклад в Развитие". 2-ое место в конкурсе EN2007MISS. Сборная Севастополя. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в международной игре "Жизненные силы" Reedlan ED. Орден 3-й степени "За Смелость и Отвагу". Победа в локальном чемпионате осень/зима 2007-2008. Atlika. Орден 3-ей степени "За Смелость и Отвагу". Победа в Фотоохоте "Евгений Гришковец "Планета"" __X3__. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в игре "Полдень XXII век". Reedlan ED. Орден 1-ой степени "Зелёная Звезда". Победа в игре "МультENпликация".
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://sevastopol.en.cx/ (владелец домена: Psihiatrr) Показать аватары
Модераторы форума: Psihiatrr, Atlika
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  17

SevEN days in zombie-box (#197, 20.12.2013)

08.12.2013 20:44:42 / 321 сообщение / автор темы Psihiatrr .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: S.Law, Leon4iK, Alvarez, MirriaM, Tk@4
Начало игры: 25.07.2015 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.07.2015 16:26:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 23.07.2015 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 7 800руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 16:32:29 (UTC +3) ]  
Всем принявшим участие в игре огромное спасибо, финишировавшим - тысячи респектов от Жорика и авторского коллектива в частности:)
Сценарий и мониторинг доступны.
По РБК - где есть нестыковки между вводом верного кода и ответом в движке, пересчитаем по первому правильному вводу. Бонусное время за реализацию проекта (где оно отсутствует), в частности, для "Команды Три спартанца", также добавим.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 17:08:14 (UTC +3) ]  
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 17:50:44 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Не вкусное задание, для штаба... лучше бы системы уровнений порешали или примеры какие
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 17:53:20 (UTC +3) ]  
Esenin: Не вкусное задание, для штаба... лучше бы системы уровнений порешали или примеры какие
Системы уравнений должны были быть на Алсу :)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 18:14:52 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Но за видео севкавтв - решпект. Этот уровень это огромная ложка меда.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 18:20:48 (UTC +3) ]  
Esenin: Но за видео севкавтв - решпект. Этот уровень это огромная ложка меда.
Саш, спасибо большое, мы надеялись, что его оценят )
А мне понравилось! Мы доиграли до самого-пресамого конца, финишировали в 14 часов. Не считая уровней с белыми кирпичами, все было хорошо ну или сносно!Спасибо команде а отличную игру, при том, что проблемы с движком были решены только на 3 уровне, штаба ее было и три из пяти полевиков первый раз играли до утра (а точнее до послеобеденного времени), считаю, что достойный результат! Умнички!
После длительного полевого перерыва просто отвела душу, 18,5 часов игры прошли с переменной динамикой и постоянным удовольствием от игры. Расстроило то, как сильно пекло солнце последние 9 уровней,но это уже совсем другая история.
Еще на была видеть старых игроков и оргов, так здорово увидеться) жаль,что не успела познакомиться с новыми для меня командами.
Всем огромное спасибо за игру! 😊
За уровне с Жориком отдельное спасибо)
Лейтенант
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 20:36:05 (UTC +3) ]  
Мне тоже понравилось. Да, Жорик тянет на Оскара - уашпе!)))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 20:45:37 (UTC +3) ]  
Огромное спасибо всем соперникам и организаторам игры. Приятно, что после такого большого периода в Севастополе прошла игра, причем такая масштабная. Был рад увидеть на старте старых знакомых и новые лица)))
Конечно, жаль, что игра прошла совсем не в том формате, в котором задумывалась изначально. Было крайне интересно сыграть именно в первоначально заявленный формат. Видимо, такое долгое "вынашивание" плода отчасти не пошло ему на пользу, а может авторы хотели несмотря на изменение формата вместить в схватку все, что было запланировано на неделю.
Как уже писали выше, задумок и локаций достаточно было минимум на 2 полноценные схватки. Жалко, что огромное количество АП сбило драйв игры. Обидно, что в игре не обошлось без неприятных для некоторых команд ошибок.
Что удивило в очередной раз: если "время лидера" - это понятие более менее условное, то время прохождения игры по АП - вычисляется в столбик без использования каких-бы то ни было сложных формул.)))) Как у авторов получалось 11-12 часов, если вон люди проиграли 18,5, а мы идя в лидерах потратили на игру порядка 14? Или это такой хитрый ход, поставить поменьше, чтобы не пугать потенциальных игроков? Не лучше ли, все-таки, честно указывать сумму всех времен АП, чтобы подписывающиеся на игру могли здраво оценить свои силы и соответствующим образом подготовиться?

Всем еще раз спасибо за игру!!! Победителей с заслуженной победой!!! Вы красавчики, рванули на второй половине знатно)))
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.07.2015 21:08:25 (UTC +3) ]  
Зачем был УФ в допах?
Старший лейтенант
(
)
[ 26.07.2015 21:24:37 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
Спасибо авторам за проделанную работу! Чувствуется размах! Было все, или практически все, что нужно. И грибы, и офигевшие обеги, и трудно-поиски, и полноценная поле/штаб загрузка. За Алсу спасибо, еще ни разу там до этого не был, теперь могу экскурсии (по крайней мере по 1 этажу) водить:) Но откровенно говоря, согласен с мнением выше, что стоило бы остепенить автора росписи раза в два. Как бы поиск и сам по себе сложный, а в условиях отсутствия связи со штабом и между разделившимися в поле (рации не добивали уже метров с 50-ти)... деморализировала неопределенность. Что касается карты, которая должна была помогать - она больше сбивала с толку))) как по мне, можно было просто найти элементы и соединить их между собой, без нее, при помощи стрелок. Ведь цифры карты не играли, тогда зачем они там? Не хватало на них смысловой нагрузки. Ну то может я что-то недопонял.
Вот пещера зашла вообще четко. Сразу скоординировались, кто куда. Нашли 8 ребусов, нужно было еще хотя бы 1. Перераспределились и свежим взглядом нашли быстро последний необходимый. Он был не сильно и спрятан, но из-за влажности блестел и фонарем "засвечивался", сильно блестел и не было видно. Нужно было под другим углом просто подсветить и все сразу становилось видно. Ну и да, краска кое-где все-таки потекла на ребусах. И некоторые буквы стали другими. Например, мы минут 15 ломали голову над ребусом Бес Е А... Видавший многое в мш штаб по-немногу начинал закипать и мы с опаской посматривали друг на друга, как бы не пришлось за 15 мин до апа возвращаться искать 10-ый. Но в какой-то момент кэп лишил нас этих страхов, проговаривая вслух возможные варианты дошел до беспредела. Оказалось, в первоначальном виде последней буквой была не "А", а "Л"...
В общем, авторам респект, давайте еще! Севаст нам понравился, хотя его штурм оказался и не таким уж легким (и даже не средним)))
Трем спартанцам за эту Игру с большой буквы! Было очень приятно сыграть таким составом!
И отдельная благодарность штабу... Вы просто Герои! Без преувеличений!...
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 23:36:38 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Большое спасибо авторам, что игра состоялась. Хоть в штабе временами было скучновато и досадные ошибки в сценарии несколько испортили настроение, игра, всё же хороша. Более чем уверен, что авторы сделают соответствующие выводы и в следующий раз всё получится ещё лучше. Спасибо полю, в этот раз с Вами было очень комфортно, мужественно дошли до конца вместе. Спасибо моим штабным компаньонам, чудно провели время и даже храп Хлопова посреди игры звучал очень мелодично. Надеюсь, что в ближайшее время будет возможность поиграть ещё.
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.07.2015 0:42:22 (UTC +3) ]  
Спасибо большое за игру!
Ребята, игра оставила двоякое впечатление. С одной стороны, согласна с ораторами "зачем писать игру, чтоб все заипа...лись", причем фактически на каждом поиске... С другой стороны, объекты-агонь!, поиск-агонь!,роспись-прекрасна!, логика -да нормуль вроде все, НО в 5утра математику и химию давать, когда весь штаб спит -то....Это была б отличнейшая игра на межрег, и с началом часов в 11 утра (днем короче), как раз и штаб не спит, и у поля силы есть. А для схватки, в общем, перемудрили((( аповые поиски, "сильная логика" пытались свести к минимуму взаимосвязь поля и штаба( инет отваливался, решать логику после полуторачасового ожидания вестей с поля....)
Я думала, поиск на 4.5 часа (возле мокроусова) не оставит в нас больше сил! При том, что офигенный поиск, класс!(в момент игры, это были конечно они маты, но сейчас понимаешь, что все расписано класс и продумано (кроме формулы...) Но блин а дать возможность полю передохнуть чуток между такими поисками!
Почему нельзя было ввести заглушку после ЗКП?
В начале игры не понравилось отвратительный футбол авторов по отношению к команде на плавательном уровне.... ждем адекватности в принятии решения по начислению времени прохождения.
Время лидера-"порадовало", конечно на 8 часов игра не рассчитывалась, думали до 6 утра ложимся, но когда в это время выползаешь после трехуровневого поиска и понимаешь, что еще треть игры, в душе радовала только одна мысль -"скоро проснется штаб")))))
П.С. где нужен был уф?
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.07.2015 7:42:18 (UTC +3) ]  
Поиск с УФ-фонарем убрали уже прямо перед игрой, иначе бы время прохождения еще возросло :) Капитаны команд, гляньте еще раз мониторинг! Я мог чет завтыкать и не отсыпать положенных бонусов :)
2 Джинна
По поводу уровня с водолазом мое мнение не изменилось: все команды были в равных условиях, все одинаковым способом получали код от уровня. Кроме того, даже если пересчитать уровень по, например, среднему времени, ваш результат в финальной таблице не улучшится.
Еще раз всем спасибо за игру, за волю к победе и здравый смысл!
Feedback по игре тоже очень полезен,но это уже более для вашего личного пользования - пишите и играйте :)
Время и место награждения постараемся продумать компромиссное (благо лето нынче) сразу после того, как убедимся, что претензий по финишному протоколу не осталось.

Три спартанца, поздравляю с первым местом! :) Отлично выглядел ваш поиск в Любимовке - любо-дорого за вами наблюдать было ) Да и вообще, знатный рывок во второй половине игры.
Крымский саморез (он же на половину Лысый кот )) - шедевральный рывок в конце игры, красавцы :)
DAAS - болел за вас, честно :) Но игра получилась слишком длинной, видимо )

Да и вообще, еще раз, огромное уважение от Жорика ))) всем командам, которые нашли в себе силы доиграть до конца!

Еще раз поздравляю всех участвовавших с состоявшейся игрой :)

Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.07.2015 7:53:20 (UTC +3) ]  
Psihiatrr: следующий раз
Вот это уж вряд ли ))) Больше я никому не обещал соавторствовать :)
Psihiatrr: чудно провели время и даже храп Хлопова посреди игры звучал очень мелодично.
От души *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
[ 27.07.2015 7:58:03 (UTC +3), xtreme.en.cx ]  
S.Law: Поиск с УФ-фонарем убрали уже прямо перед игрой, иначе бы время прохождения еще возросло :) Капитаны команд, гляньте еще раз мониторинг! Я мог чет завтыкать и не отсыпать положенных бонусов :)
2 Джинна
По поводу уровня с водолазом мое мнение не изменилось: все команды были в равных условиях, все одинаковым способом получали код от уровня. Кроме того, даже если пересчитать уровень по, например, среднему времени, ваш результат в финальной таблице не улучшится.
Еще раз всем спасибо за игру, за волю к победе и здравый смысл!
Feedback по игре тоже очень полезен,но это уже более для вашего личного пользования - пишите и играйте :)
Время и место награждения постараемся продумать компромиссное (благо лето нынче) сразу после того, как убедимся, что претензий по финишному протоколу не осталось.

Нам пересчеты и доп время не нужно. Судья всегда прав. Но иметь уважение к игрокам, которые приезжают на вашу игру из другого города, я думаю, стоит. Нормально начав игру, мы стопорнулись в самом начале. Это был облом, который деморализовал команду и возможно, поменял весь ход игры.

Когда автор бросает трубку и не может позаботиться об игроках, это плохой организатор. И это ваша забота делать реквизит так, чтобы у рыб изо рта ничего не выпадало.

Про Алсу. Метки по ходу добега могли бы и поставить. Или компас в реквизит что ли. Первый раз приехали на этот объект. Телефоны офф, жэпээс офф и что делать, куда бежать.

Про допы смешно было. Возьмите доп.источник света, воду и теплую одежду. Надо было еще и резиновые сапоги написать)))) фигли, все равно в допах ничего не было указано , так сапоги бы не изменили ситуацию офигения. Особенно про теплую одежду.

Вообще очень расстроило отсутствие заботы об игроках, ну это больше человеческий фактор. Мы просто к другому привыкли.
S.Law: Поиск с УФ-фонарем убрали уже прямо перед игрой, иначе бы время прохождения еще возросло :) Капитаны команд, гляньте еще раз мониторинг! Я мог чет завтыкать и не отсыпать положенных бонусов :)

Так может все же открыть для начала сценарий и мониторинг)
Старший лейтенант
(
)
[ 27.07.2015 8:08:18 (UTC +3), xtreme.en.cx ]  
А, прокомментируйте ситуацию по предварительному рассчету игры. Как у вас получилось 8 часов для лидера?! И по апам 12????
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.07.2015 8:13:31 (UTC +3), en.cx ]  
Плюсую Андрею!:)
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  17
29.04.2024 22:56:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©