Возможно, меня заподозрят в предвзятом отношении к соседнему севастопольскому проекту, но, в отличие от него, на доменах "Энкаунтер" и "Квестюа" никогда не бывает плохих игр. Редкая из них пишется рады выгоды, а каждый автор вкладывает в игру душу и стремится сделать ее отличной.
Соответственно, лучшая награда для автора - это благодарность игроков за тот кайф, который они получили от процесса игры, от подготовки к ней, от новой познавательной информации, наконец, от общения с такими же "квестерами". Ведь, согласитесь, несмотря на некоторые, возможные проблемы при прохождении того или иного уровня, мы ловим кайф от самой игры, от этой атмосферы, от этой беготни с фонариками, от удивленно-восхищенных лиц простых прохожих/водителей, которые видят нас, от того, что на эти несколько часов вся работа и заботы отодвигаются на второй план. Мы ловим кайф от подготовки: поиска реквизита, предыгровых вопросов/споров на форуме, сбора команды, да что таить, лично я ловлю кайф даже заполняя вейвер :) Мы ловим кайф, когда нам приходит подсказка к грибноватой логике и мы думаем: "Ох нихрена себе, вот оно как, а я и подумать не мог!". Мы ловим кайф от зрелища на бриффинге, на котором присутствуют, как минимум 11 человек, которые также болеют этой одержимостью, под названием "квест", заразой, которую не могут и отказываются понять большинство наших друзей/знакомых.
Ведь так?) Мы ведь ждем каждой новой игры, как новогоднего праздника в детском саду, особенно, когда есть анонс и "висит заявка".
Где бы были эти "праздники", не будь самоотверженных авторов, пишущих игры?
Я не являюсь хорошим опытным автором, но понимаю, что каждая игра - это огромный труд, усилия, финансовые затраты, жертвы личной жизни, семьи, работы, огромные переживания и стресс.
Так почему бы просто не говорить "Спасибо" авторам за труд? За то, что каждый из них, ценой части своей жизни (ведь самый дорогой подарок - это время) дает нам возможность на одни выходные чаще играть в любимое развлечение.
Конечно, бывают нестыковки и несогласия, разные точки зрения и прочие "рабочие" моменты, возникающие во время игры, но переводить их во взаимные оскорбления (а тем более, оскорбления авторов, подаривших нам несколько часов кайфа), вспоминать старые обиды - это лишнее, ведь есть ЛС и отдельные разделы форума, например,
такие, где можно создать тему "Почему я ненавижу автора Х" и мусолить ее до посинения.
Возможно, у меня несколько идеалистичное представление о явлении "квест". Кто-то говорил, что мы платим деньги за продукт и он должен быть качественным, но в то же время, все понимают, что "продукт" создается "волонтерами", которыми не каждый может и хочет быть. И повторюсь снова: каждый автор вкладывает душу в свою игру, поэтому плохих игр у нас не бывает.
Я тут, у вас на домене, в гостях, но даже за 1000 км с удовольствием вспоминаю позитивные моменты игр/ы, и понимаю, что они стоят сотни (условно)нескладных уровней и разборок.
Наверное, "и тут Остапа понесло", за это сори, но как-то накипело. Ведь квест - это всего лишь наша любимая игра, удовольствие, а мы превращаем его в проблему, которая требует себе в жертву наши взаимоуважение, отношения и простую благодарность. Это так неправильно, ведь в наших жизнях есть куда более серьезные вещи и проблемы, чем оскорбления на форуме по случаю подозрительного уровня...