Модераторы форума:
Psihiatrr, Atlika
|
11.11.2005 19:34:42
/
40 сообщений
/
автор темы Student
.
|
|
1. ты обрати внимание что моя игра началась тогда когда моего члена команды уже закончилась - я это сделал только для того чтоб показать - что такой способ игры абсолютно не интересен.
2. кому им??? ты с собой не знаком???? ;) что к себе же обращаешься через "им"???? :-D
3. здесь вопрос не в слаженности действий команды- это не коммандная игра. Здесь полная потеря интереса к одиночной игре.
P.S.: помоему на данный момент одиночные игры себя дискредитировали в следствии огромного кол-ва неточностей и ошибок в вопросах, а также игнорирования админами того что силами одной команды можно срывать интерес людей к игре и сводить всю игру к игре одной команды.
|
я не просто так поднимал обсуждение не точностей в вопросах ... в этот раз игра стала примером того как придумывать игры не стоит... Но замечу это лично мое субъективное мнение... Мне абсолютно все равно что кто-то может думать иначе...
На данный момент по результатам я вижу, что прошли игру только ястребы игравшие одну игру в пятером, Зая игравшая одна и два абсолютно сторонних человека не из нашего города. Остальные же просто позастревали не сумев разгадать ребусы не верных цифр, названий и запутывающих подсказок...
Хотя добавлю - я все игру целиком не проходил потому мне судить сложно, но так как в прошлой одиночке мы с заей соревновались на полном серьезе - кто кого обойдет и она мозг наш команды - могу предположить что 4 часа на решение одиночки все же связано именно с абсурдом в вопросах.
|
(
)
[
25.12.2005 16:26:33 (UTC +3)
]
Ну, собственно, мой предыдущи пост следует рассматривать всего лишь как ... шутку что-ли ?
А если серьёзно - то 2 поднятых вопроса имеют актуальность. В большей степени первый из них про командное прохождение. Здесь я хоть и являюсь членом команды прошедшей игру таким способом, согласен что, посмотрев на это всё на трезвую голову, что это не есть хорошо(да и в самом деле не столь интересно). С другой стороны, не вижу пока что способа обеспечить контроль таких ситуаций. В своей команде я всё-таки подниму этот вопрос на обсуждение с целью эти безобразия прекратить :)
Что касается второго вопроса, то конечно,игра должна быть проходимой - это понятно. Но касательно конкретно этой игры я не заметил здесь вопросов которые являются нереальными, во всяком случае в играх проводимых на других серверах вопросы бывают намного круче тех которые встречались в этой игре. Просто интересно было бы посмотреть на конкретный список ошибок и неточностей который по твоему мнению были в этой игре.
|
(
)
[
25.12.2005 16:59:34 (UTC +3)
]
мне бы тоже хотелось бы посмотреть на список ошибок(хотя, составляя игру, мы их не заметили. мож плохо все проверили?). и естессно принять меры (и к сведению), ежели они имели место быть.
|
(
)
[
25.12.2005 20:36:56 (UTC +3)
]
2 Vivaldy: Мы будем с нетерпением ждать БЕЗОШИБОЧНУЮ версию одиночной игры от Vivaldy. С удовольствием разместим.
|
(
)
[
26.12.2005 12:05:00 (UTC +3)
]
Володя, вот ты беспокойный :). Поражает твоя кристальная честность. Зайдя по этой ссылке http://sevastopol.en.cx/GameStat.aspx?gid=155, любой желающий сможет проследить как слаженно работали Vivaldy и Zaya. Разница в ответах на большинство вопросов не более 20 секунд. А ведь они проходили по отдельности! Это ли не чудо?! ;)))
|
2CheckiST : да отдельно, но в одном помещении... и потому вариаций того что что-либо у друг друга подпалить не исключались... Хотя обрати внимания что время ответа на вопрос тоже шло по 1-3 минуты... а в некоторых вопросах мы и отвечали с приличной разницей.. Но вопрос не в этом.. и думаю тот кто хотел услышать, тот услышал
|
(
)
[
26.12.2005 13:01:55 (UTC +3)
]
2Vivaldy: Если бы обсуждаемая одиночная игра имела динамику, сложность и характер предыдущей, Ястребы бы тоже позволили себе 1-3 минуты между ответами разных игроков :))) Так что, Вова, это не показатель. И, кстати, мы вообще ВСЕ сидели в разных помещениях. :))) В принципе, я не оправдываю и не осуждаю такой метод прохождения одиночек. Все дело в том, что для нас они просто как разминка. Никакого серьезного компетишена в них мы не подразумеваем в отличие от игр в поле. Но если это так напрягает уважаемых игроков других команд, Ястребы на очередном слете :) все обсудят и, думаю, пересмотрят свою позицию. Вова, так как на счет обещанных неточностей? Лично я не заметил таковых, хотя конечно может быть плохо искал? ;)))
|
(
)
[
26.12.2005 13:03:44 (UTC +3)
]
А вот, вижу... :)) Пока писал, ты меня обогнал. Сейчас почитаем... :)))
|
(
)
[
26.12.2005 13:28:52 (UTC +3)
]
2Vivaldy: Насчет спутников: да, неточность в цифре была, но никакая другая пара спутников в солнечной системе не дает даже приблизительно такую цифру ;-)
|
(
)
[
26.12.2005 13:34:18 (UTC +3)
]
Vivaldy, как правильно заметил Энди, никакого универсального инструмента проверки прохождения вместе/по отдельности нет. И не будет никогда. Есть только одно мерило - честность. Единственная проблема, что ты не веришь в нашу честность, а мы не верим в твою. Предыдущую игру ты прошел в паре с Zaya. Последнюю (сложнейшую, по твоим же заверениям) ты пролетел за три минуты. Наверняка по ответам той же Zaya. И ни первый, ни второй раз от очков не отказывался. Как ты предлагаешь разрулить ситуацию, отправлять к каждому по наблюдателю? :)
|
(
)
[
26.12.2005 13:43:06 (UTC +3)
]
Народ, да какая разница кто как что прошел, главное что без читерства (я надеюсь созвездия никто полным перебором не проходил) :-) Просто каждый сам решает как он хочет пройти игру. Если команда хочет вместе, то она будет играть вместе, будут развиваться навыки командных действий, которые очень пригодятся потом в командной игре ;-) Например, мне были очень интересны некоторые вопросы и интересно искать на них ответы, и я не ждал на них ответов от кого-нить другого.
|
(
)
[
26.12.2005 16:16:26 (UTC +3)
]
Еще раз повторюсь: перед тем как выложить вопрос, мы проверяем его по нескольким источникам. Мы физически не можем проверить все ресурсы. Всегда есть разница написания иностранных слов, есть более новые и точные данные. На самом деле-то, в вопросе про планеты не обязательно было даже считать. Был дан Марс, сумма 2 параметров которого равна числу. Установив, что это периоды оборота спутников, которых всего 2, можно было просто найти планету в Солнечной системе с такими же параметрами (с двумя спутниками). А она всего одна. А цифры взяты отсюда: http://ru.wikipedia.org/wiki/Спутники_Нептунаhttp://www.college.ru/astronomy/course/content/chapter4/section9/paragraph3/theory.htmlПро Нереиду я уж не помню где брали. Кирилл напишет. Но если находить период оборота с точностью до сотых, то сумма отлично получается. А так есть 2 варианта 358 и 360.
|
(
)
[
26.12.2005 16:18:07 (UTC +3)
]
Про водопады тоже Кирилл расскажет. Его вопрос.
|
1. Народ - блин тут не стоит задачи кого нить судить... Я сейчас не ищу виноватых. Есть проблема (по моему) это то что игроки комманды проходят игру не одиночно - я ее высказал и предложил подумать что с этим делать. Пока реального решения я не увидел.
2. Насчет вопросов - а вычислять название породы дерева по его фотке или породы кролика по его фотке... ну это вообще жесть... Как бы я это решал я не знаю даже... Наверно мне тут же бы стало это все впадло и я выключив комп пошел домой
|
(
)
[
26.12.2005 17:44:16 (UTC +3)
]
|
(
)
[
26.12.2005 18:06:38 (UTC +3)
]
Сорри. Признаю, наша ошибка. Вопрос был некорректен и вообще неправелен. Мы забыли вам дать еще кое-какие данные, тогда все стало бы правильно и понятно. Недоработали. 2 Vivaldy:1. контролировать то, как проходятся одиночные игры мы никак не можем. Играете Вы одни, командой, с профессором или с ИИ- это Вам решать. В принципе это и неважно, так же как и то, где Вы находите информацию(интернет, книги, знакомые). Суть этих игр в том, что Вы проходите их дома за компом и никуда не бегаете. А там хоть консилиум собирайте. 2. вычислять сразу породу дерева и кролика не обязательно. Можно было подождать подсказку. Но для Вас, как я понял, игра вообще не оказалсь сложной. Вы же не получили ни одной подсказки.
|
(
)
[
26.12.2005 18:17:38 (UTC +3)
]
ИМХО то что Какая либо команда проходит одиночную игру сообща, есть показатель желания ВСЕХ членов этой команды повысить свой рейтинг. Такой способ не может быть осужден никем. Собственно использование в коммандной игре нескольких машин повышает мобильность команды в разы, и это так-же никем не запрещается. Желающий победить использует все разрешенные способы.
|
1. Вопрос относительно того как играть все же важен так как уничтожить интерес к играм крайне просто - берешь регистрируешь десять человек - и ими всеми по порядку проходишь игру... Собствено - какой интерес тогда?
2. Относительно водопада в норвегии так никто ничего и не сказал - а ошибка там явная.
3. А зачем тогда постановка самого вопроса если для его решения надо ждать подсказку... я понимаю когда был сплинкер - там знания помогут - но буть ты хоть биологом, хоть кроликоведом... вычислить породу по такой фотке почит нереально... Или задача была поставлена именно дат форум не тем кто знает а тем кто большим кол-вом рук быстрее переберет?
|
|
|
|