Модераторы форума:
Psihiatrr, Atlika
|
19.10.2010 22:05:43
/
110 сообщений
/
автор темы Stimka
.
|
|
(
)
[
07.11.2010 12:53:11 (UTC +3)
]
На счет формулировка, конечно не самый удачный варинт.. мягко скзаать:) Просто на артефакте линия сатурна уже стояла на символе, который вы вбивали.
|
(
)
[
07.11.2010 13:09:58 (UTC +3)
]
C рунами таки да) я даже в инете нашёл такую картинку как там нарисована была.. на этой линии пять рун... не сразу понятно какая из них нужна ;) лично я думал, что подойдет любая, находящаяся на этой линии, но вбивать из-за штрафа за перебор не стал. ;) Кстати поле ругалось на дорогу к "4-м обсерваториям и библиотеке". я не видел что там было, но была норм дорога, чтоб туда попасть? )
|
(
)
[
07.11.2010 13:11:02 (UTC +3)
]
Хорошая игра! Ухх, как понравился туман на фиоленте, который опустился внезапно, видимость была вообще нулевая : ), он добавил антуража к игре и не дал нам возможности дойти до конца: ). Хоть мы и проходили последние уровни дома, лежа в мягкой кровати и видя десятый сон, но, по-моему, игра на твердую 9-10! Пиши есчО! : )
|
(
)
[
07.11.2010 13:24:22 (UTC +3)
]
В целом игра была достаточно интересной, локации не заезженые и разнообразные, а фраза :"кое-где дорога будет не очень хорошей" - оказалась буквально пророческой))), единственно локация в балаклаве - немного не в "тему" а так все гуд! ах да еще кое где вопрос с безопасностью неного хромал( - блоки "смоченные" туманом стали достаточно скользкими чтобы несколько раз приземлиться на мягкое место))) - но ет тоже мелочи! Думаю слиб не технические проблемы с нашей стороны игра оказалась бы еще интересней))) благо штаб "тянул" за нас всю игру - так что отдельный респект Alex7y
|
(
[
07.11.2010 13:26:28 (UTC +3)
]
DOHC: кое где вопрос с безопасностью неного хромал( - блоки "смоченные" туманом стали достаточно скользкими чтобы несколько раз приземлиться на мягкое место))) В принципе, по поводу осторожности на уровнях говорилось на брифе. Но тут еще нюанс погодной непредсказуемости. Отрисовывали объект ночью накануне игры примерно во время прохождения этого уровня. Было сухо.
|
(
)
[
07.11.2010 13:26:34 (UTC +3)
]
Alex7y: C рунами таки да) я даже в инете нашёл такую картинку как там нарисована была.. на этой линии пять рун... не сразу понятно какая из них нужна ;) лично я думал, что подойдет любая, находящаяся на этой линии, но вбивать из-за штрафа за перебор не стал. ;) Кстати поле ругалось на дорогу к "4-м обсерваториям и библиотеке". я не видел что там было, но была норм дорога, чтоб туда попасть? ) Вроде с гугла кажется белая безобидная дорога. Но на самом деле.. убитая дачная дорога:Р Гнали экипажи не просто так, а к новым локам:)
|
(
[
07.11.2010 14:12:29 (UTC +3)
]
Stimka: убитая дачная дорога или удачная битая дорога
|
(
[
07.11.2010 14:23:14 (UTC +3)
]
Игра понравилась своей неизнуряемостью, первым за долгое время точно угаданным временем прохождения (!!!), негрибными шифровками (может, это и не касается штабных шифровок - эт уже им решать))). Отдельный респект за локацию на 7м задании! Единственное, что карту с расположением кодов было б интересней дать изначально (сомневаюсь, что все коды снимаются без неё). Насчет прогона в Балаклаву - прям дежавю некоторых игр, на которых авторам выражалось по этому же поводу недовольство. Одно хорошо - хоть не на Северную))))) Где был код с 4й звезды бонусный? Тоже на перилах или надо было обшаривать мост снизу?
|
(
)
[
07.11.2010 14:43:01 (UTC +3)
]
Он был на перилах, решили посложнее его запихнуть. Справа на железной периле:)
|
(
[
07.11.2010 14:48:33 (UTC +3)
]
^^Lisa^^: Насчет прогона в Балаклаву - прям дежавю некоторых игр, на которых авторам выражалось по этому же поводу недовольство. А вообще там просто объект хороший, и ехать с 5-го всего ничего, и его Тимур нашел. А еще он автор этой игры. Вот. И да, на следующей игре опять с моста поедем в Балаклаву.
|
(
)
[
07.11.2010 14:51:28 (UTC +3)
]
S.Law: ^^Lisa^^: Насчет прогона в Балаклаву - прям дежавю некоторых игр, на которых авторам выражалось по этому же поводу недовольство. А вообще там просто объект хороший, и ехать с 5-го всего ничего, и его Тимур нашел. А еще он автор этой игры. Вот. И да, на следующей игре опять с моста поедем в Балаклаву. Ага ага съехал! :Р мы авторы!)
|
(
[
07.11.2010 15:06:22 (UTC +3)
]
)))) Ты еще на брифинге сказал: предоставляю слово автору и... предоставил его сам себе))))
|
(
[
07.11.2010 15:06:22 (UTC +3)
]
Немножко отвлечемся в сторону проблем насущных. Во время игры у команд возникали вопросы по вводу и прохождению кодов. Необходимые подсчеты были осуществлены в соответствии с разделом V локальных правил В соответствии с условиями отдельных уровней начислены соответствующие бонусы и штрафы, о чем ранее было отписано в этой ветке. Итоги состоявшей игры могут быть откорректированы Организаторами: командам может быть добавлено бонусное время (вычитается от времени прохождения игры) либо штрафное время за нарушение различных правил игры (это время прибавляется к времени прохождения игры).
Добавляя бонусное либо штрафное время, Организатор обязан прокомментировать данные санкции. Участники имеют возможность просматривать комментарии Организатора в итоговой таблице (подробная информация об игре в прошедших играх). Обжалование могло быть произведено в соответствии с данным пунктом локальных правил. Претензии по игре направляются капитаном команды авторам и дублируются владельцу домена по e-mail или посредством EN-почты до момента окончания игры. Устные заявления рассмотрены не будут. Установленное время завершения игры 12.00 07.11.2010. До настоящего момента претензий не получено. В общем, смысл всего этого огорода следующий: игру закрываю, благодарю всех за участие и проявленное желание играть, несмотря на мелкие и большие неприятности! Поздравляю победителей игры! Время и место послеигрового сбора-награждения напишу позже в новостях и этой ветке. Фсьо, флудим дальше (:
|
(
[
07.11.2010 15:07:09 (UTC +3)
]
^^Lisa^^: )))) Ты еще на брифинге сказал: предоставляю слово автору и... предоставил его сам себе)))) Неправда ваша (: Сначала говорил Тимур, не надо тут напраслину возводить (:
|
(
[
07.11.2010 15:39:56 (UTC +3)
]
Сценарий открыт, комменты написаны, читаем - развлекаемся (:
|
(
[
07.11.2010 16:10:32 (UTC +3)
]
По просьбам трудящихся прием оценок за игру продлен.
|
[
07.11.2010 19:18:52 (UTC +3)
]
В десятом задании координаты марсиансой точки западнее "марсианского Гринвича", а координаты Балаклавы - все ж восточнее Гринвича земного. Короче, там W, а у нас - Е. Но, это мелочь. Можно было без проблем догадаться.
|
(
)
[
07.11.2010 20:07:56 (UTC +3)
]
янепонялочемты :) Впринципе задание было сделано так, чтобы вы поняли что это балаклава.. а там координаты уже через 10 мин точные приходят.
|
(
)
[
07.11.2010 20:40:44 (UTC +3)
]
S.Law: Stimka: убитая дачная дорога или удачная битая дорога это мягкие выражения... кардан нам спасибо не сказал.. сценарий игры класный, но на будущее пожалуста не выбирайте такие дороги, мы ехали и считали удары((((
насчет тумана - да! он добавил игре изюминку! плохая видимость + скользкие дороги заставили водителей поднапрячься)) но то что было на фиоленте было цветочками по сравнению с тем что застали когда на северную домой ехали, в районе свиноферм капот таял в тумане))
жаль нас подвели технические проблемы, по каждой мелочи теребили штабиста, ЛЕХА - МОЛОДЕЦ! буквально вывел нас на все локации "по приборам")))
|
[
07.11.2010 21:58:40 (UTC +3)
]
Stimka: янепонялочемты :) Впринципе задание было сделано так, чтобы вы поняли что это балаклава.. а там координаты уже через 10 мин точные приходят. Ладно :) Тогда ещё претензия по тому заданию: масштаб картинки был такой, что получить нормальные координаты нереально. Сторона картинки что-то около 250 км. Короче, очень приблизительно Севастополь определяется. Я ручаюсь своей треуголкой, что все приехали в Балаклаву не потому, что поняли по координатам, а потому что по номеру задания поняли, что лока осталась только в Балаклаве.
|
|
|
|