Модераторы форума:
Psihiatrr, Atlika
|
27.07.2013 9:58:10
/
145 сообщений
/
автор темы Psihiatrr
.
|
|
|
Жорик Вартаноу: То есть теперь хорошие игры выглядят так? Я где-то об этом писал?
|
|
Alex7y: Лично мне скучно, когда я открываю бонус "логика", а там координаты. В каждом событии надо искать положительные моменты. Вот как тут, например: Alex7y: А задумка игры мне очень нравится, кроме шуток.
|
|
(
)
[
17.08.2013 2:35:05 (UTC +3)
]
Так я и не спорю, что задумка хорошая. Отличная даже :) Вот только ты там сам любил сильно фразу про ложку дегтя
|
|
Для красного словца я и не такое вещал. (:
|
|
(
)
[
17.08.2013 2:41:33 (UTC +3)
]
Psihiatrr: В каждом событии надо искать положительные моменты. Вот как тут, например: Все хорошо, кроме слова "надо". Заодно и положительный момент и ложка дегтя.
|
|
В принципе, слово «можно» там тоже подходило. (:
|
|
(
)
[
17.08.2013 2:48:23 (UTC +3)
]
Psihiatrr: Для красного словца я и не такое вещал. (: Да-да, приснопамятная рыбка, которую заворачивали (:
|
|
Не ну ошибки в тексте то хрен с ним... а вот в олимпиечке портят настроение малость =))
|
|
Спасибо за игру! Мне оч. понравилось. Единственный минус - громадное число орфографических ошибок. Особо запомнились "овощь" и "Беларуссия". Мне не жалко, но эти ошибки влияют на исход игры.
|
|
Игра понравилась - нетривиально, в штабе особо скучать тоже не приходилось. Авторам спасибо!
З.Ы. А почему 2 уровень нельзя закрыть до ап?
|
|
[
17.08.2013 4:29:27 (UTC +3)
]
Ошибки авторские - как авторские знаки препинания! Быть может, овощЬ, белАруссия и т.п. - намеренные усложнения процесса получения кодов. Кто-то постиг постмодернистский авторский замысел и смог вычислить, где можно сделать ошибку в казалось бы простом слове. А кто-то не выдюжил.
А обмен кодами - ДОЛГОЖДАННОЕ воплощение "дилеммы заключенного", которое нужно чаще вспоминать в играх. Дух книг (или сериала - мы книги не читаем-с) в этом экспириенсе был передан прекрасно. Но бонусы в обмене не сбалансированы с бонусами прохождения линеек напрочь!
Со штаба(который не нужен, ага...) игра по ходу действия нравилась. Не головоломно, но насыщенно.
|
|
(
)
[
17.08.2013 5:14:25 (UTC +3)
]
Авторы, спасибо за игру и ваш вклад в первенство. Свежие интересные идеи - это круто! Когда ждать результатов? У нас тут внутрикомандные тёрки)) Спасибо штабу, куда бы мы без вас-то Psihiatrr, если ты читал сценарий, неужели тебе сложно было исправить и орфографические ошибки? Всяко лучше, чем потом на форуме отмазываться
|
|
(
)
[
17.08.2013 6:48:01 (UTC +3), dp.en.cx
]
Спасибо за игру. очень печалит, когда кайф от игры портит глюпый баг... Игра действительно понравилась, хотя поиска маловато было.. играли схватку, а толком и не поискали... на точках поиске жОщщще были!
Респект штабу, молодцы!
|
|
(
)
[
17.08.2013 7:14:37 (UTC +3)
]
fenix2410: я поднимала этот вопрос - 5 игроков поле, штаб не ограничено спасибо Юля, видно не увидела...) neHcuoHepka: Итак кто не играл Схватки, 5 человек - поле, штаб - не ограничено! Юра, у меня есть опыт игр на движке схватки ;) хоть и небольшой, а спросила- потому что в описании этого не было указано!!! Тем не менее, спасибо за ответ.
а теперь по существу: спасибо большое за игру, очень понравилась. Молодцы, отличный сценарий, отличные задумки, но последняя цепочка (линейная) была наверно лишней))))) Кстати можно была на этом фоне сделать отличную двухэкипажку с возможностью выполнить все 5 цепочек доконца без стопигры. П.С. один балл снимаю за уровень с гривной (20 кажется), в движке не было прописано, что нужно обратить внимание на код доезда, как в предыдущем (с versus'ом), лично мы потеряли на этом очень много времени, а могли снять еще 2 задания....
отдельное спасибо штабу- вы умнички)
|
|
Спасибо огромное за игру, мне очень понравилась. Написать такую игру вдвоем - это круто и орги пишущие игры по сто лет допускают косяки и ничего, а вы молодцы ребята, отличный сценарий, очень интересные задумки, в такую игру еще не играла, жаль, что по состоянию здоровья была только в штабе. Спасибо еще раз, вам 10 балов за игру!)
|
|
Игра понравилась, НО 1) Последняя линейка - была лишняя, лучше бы эти два часа дали на покатушки по "Домам". 2) Как? Вот как можно было забыть про артефакты для двух команд? 3) Досадно за ошибку в координатах в Доме Тиреллов.(5км)
|
|
(
)
[
17.08.2013 11:12:19 (UTC +3)
]
Авторам спасиба!) Игра понравилась. Северная сторона зажгла драйвом на всю ночь! Ждем результатов!!!
|
|
а де статистика? А кто первый?
|
|
|
|