Atlika. Орден 2-ой степени "За Вклад в Развитие". 2-ое место в конкурсе EN2007MISS. Сборная Севастополя. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в международной игре "Жизненные силы" Reedlan ED. Орден 3-й степени "За Смелость и Отвагу". Победа в локальном чемпионате осень/зима 2007-2008. Atlika. Орден 3-ей степени "За Смелость и Отвагу". Победа в Фотоохоте "Евгений Гришковец "Планета"" __X3__. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в игре "Полдень XXII век". Reedlan ED. Орден 1-ой степени "Зелёная Звезда". Победа в игре "МультENпликация".
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Чаво
Сеть Encounter - участникам
Сеть Encounter - организаторам
Вопросы по игре "Схватка"
Устаревшая информация:
Каждый координатор отвечает за свои определенные машины: один общается с теми машинами, которые имеют связь по ICQ или IRC-чату через Internet или GPRS, другой занимается отправкой SMS, третий общается с людьми, имеющими связь только через сотовый телефон, а четвертый занимается обновлением WAP-сайта, если имеется только такой способ получения задания. Координаторы должны иметь подробную (насколько это возможно!) карту или атлас города для определения и уточнения месторасположения объектов задания (можно несколько). Координаторы должны иметь также еще одного человека для работы с Internet-поисковиками, энциклопедиями и прочими информационно-поисковыми системами, каталогами и архивами (для разгадки заданий). Координаторы должны иметь список всех развлекательных центров, торговых центров, кинотеатров, игровых клубов, дискотек, кафе, ресторанов, клубов и т.п. своего города (естественно, с адресами месторасположения). Координаторы должны выделить экстренный телефон для связи в случае случайного моментального спонтанного разгадывания мобильными единицами месторасположения объекта задания с большой степенью вероятности - этот номер всегда должен быть свободен. Координаторы должны знать локальную топонимику района, "местные" названия общеизвестных объектов в данном районе города. Координаторы должны производить вероятностный прогноз возможных объектов будущей игры, исходя из заявленной организаторами тематики. Можно использовать конференц-связь на всю команду - общее обсуждение, общий мозговой штурм в первые 5-10 минут после получения задания давал бы возможность быстрее разгадывать задания, кроме того, на месте менее знающие местность экипажи могли бы точнее ориентироваться, используя подсказки координаторов и других экипажей именно по конференц-связи. Вообще, идеальна в этом плане радиосеть, как у таксистов и муниципальных служб.

Актуальная информация: достаточно компьютера с Интернетом и логика/знания фактов/умение мыслить. Технологический прогресс ушел очень далеко, чтобы штаб думал о тех вещах, что сказаны выше :)

 
Вопросы по игре "Точки"
Вопросы по игре "Мозговой штурм"
Вопросы по игре "Фотоохота"
Вопросы по игре "Мокрые войны"
Вопросы по игре "Фотоэкстрим"
Вопросы по игре "Кэшинг"
29.04.2024 9:36:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©