Atlika. Орден 2-ой степени "За Вклад в Развитие". 2-ое место в конкурсе EN2007MISS. Сборная Севастополя. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в международной игре "Жизненные силы" Reedlan ED. Орден 3-й степени "За Смелость и Отвагу". Победа в локальном чемпионате осень/зима 2007-2008. Atlika. Орден 3-ей степени "За Смелость и Отвагу". Победа в Фотоохоте "Евгений Гришковец "Планета"" __X3__. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в игре "Полдень XXII век". Reedlan ED. Орден 1-ой степени "Зелёная Звезда". Победа в игре "МультENпликация".
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#78) "Морской бой" Обсуждение
Авторы игры: Psihiatrr, JekS, DaMASK
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,97
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 25.07.2009 20:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 26.07.2009 19:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:15usd
Призовой фонд: 45usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 3 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: RealMAX, Psihiatrr, JekS, DaMASK (подробнее)
Подтвердили участие 4 команды: ENDIGO, EDанутые, Уашпе, Дельфины°


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Horse of Щорс 26.07.2009 2:22:28 26.07.2009 6:27:28 90 9,78
  #2  Drinking with Jesus 26.07.2009 2:36:14 26.07.2009 6:56:14 40,5 9,88
  #3  Диверсия 26.07.2009 3:54:48 26.07.2009 8:19:48 36 8,8
  #4  Шайка 26.07.2009 4:07:43 26.07.2009 9:42:43 31,5 7
  #5  Бесстрашные Опоссумы 26.07.2009 5:27:49 26.07.2009 9:42:49 27 8,78
  #6  NewFlash 26.07.2009 5:57:01 26.07.2009 11:07:01 22,5 6,47

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Морской Бой глазами авторов" (26 фотографий, автор JekS)





От автора игры

http://sevastopol.en.cx/data/games/10998/seabattle3.pdf
Одноэкипажная штурмовая игра. В экипаже - не более 5 человек.
Карта покрытия будет выдана перед стартом. Примерный пробег - зависит от Вас. Время прохождения - зависит от Вас
100 заданий. Выданы будут одновременно.
Взнос за игру: 120 гривен до брифинга капитанов, 150 грн после брифинга капитанов (связано с определенными техническими сложностями)
Призовой фонд:
  • 50% от суммы взносов

  • Вопросы по игре:
  • 80970216099 - JekS
  • 80934230854 - ByLAT
  • 80509966557 - Psihiatrr

  • Минимум на игру:
  • Стандартный набор
  • Купальные принадлежности

  • Брифинг капитанов: 23.08, в 19:30. Место - "ЕвроХата", пл. Восставших. От капитанов: взносы на игру и вейверы. Общий брифинг: 25.08, в 18:30. Место - 44°33'25.12"N 33°31'23.67"E Оба брифинга начнутся вовремя! Просьба не опаздывать, будет много нужной для прохождения игры информации
    Каждый из нас играл в "Морской бой". Кто-то считал это занятие более интересным, чем изучение геометрии и на задней парте устраивал настоящие морские баталии, кто-то коротал холодные зимние вечера за столом в семейной обстановке. С приходом в нашу жизнь компьютеров, многие забросили бумажку с карандашом и начали играть в электронную версию. Но пришло время вдохнуть в старую игру новую жизнь и новые возможности! Перед началом игры вы получите карту боя. В 19:00 сражение начнется и вы одновременно получите все 100 заданий с названиями "а1", "б1", "в1", ..., "и10", "к10". Далее Вам нужно вспомнить правила "Морского боя" и стрелять по кораблям согласно этим правилам. Как стрелять - дело Ваше, но каждый выстрел будет стоить Вам 5 минут штрафного времени (все задания выдаются через штрафные подсказки), независимо от того, попали Вы или промазали. При промахе Вы получаете просто сливной код, при попадании на Ваших экранах появится задание, которое необходимо выполнить. Побеждает команда, быстрее всех подбившая все корабли (один четырехпалубный, два трехпалубных, два двухпалубных, три однопалубных) и получившая меньше всех штрафа. Когда команда подобьет все корабли, у нее есть возможность получить универсальный код, который подходит абсолютно ко всем уровням (это дает возмонжость отстрелявшейся команде пройти оставшиеся уровни без штрафа). Универсальный код получается путем соединения снятых Вами кодов в порядке номеров уровней, на которых они были сняты. Как в любой морской операции штаб значительно упростит работу экипажа, но при наличии интернета в поле, игра проходима и без штаба.
    29.04.2024 3:59:51
    (UTC +3)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2024 ©