Модераторы форума:
Psihiatrr, Atlika
|
16.11.2014 14:54:15
/
249 сообщений
/
автор темы vivaldy
.
|
|
я на таких играх начинаю материться. А материться - плохо.
|
(
)
[
23.11.2014 3:43:54 (UTC +3)
]
Фундуки- спать. всем спасибо за компанию)
|
[
23.11.2014 5:19:33 (UTC +3)
]
Сценарий в студию! а-то ведь понятно, что всё было просто и логично, но во время игры: "п-ц... п-ц... п-ц..."
|
Очень плохо править уровни и ответы к ним в тот момент, когда команды уже этот самый уровень играют.
|
Это был пиздец! Всем доброе утро, я спать! Коментарии вечером!
|
Толяны Молочаги!!! Так держать!) С ПЕРВЫМ ВАС=) мы в вас верили, и вы не подвели).
|
(
)
[
23.11.2014 10:37:30 (UTC +3)
]
да, помнится когда-то срач был из-за 22 кодов на госфорте. Тоже было бы интересно почитать сценарий к уровню "Рейчел", например, про псих больницу и палаты. Изначально, команде было дано агентом не то задание, может и карточки там были не те?
|
(
)
[
23.11.2014 11:19:09 (UTC +3)
]
Psihiatrr: Очень плохо править уровни и ответы к ним в тот момент, когда команды уже этот самый уровень играют. в прошлый раз кое-кто меня в черный список отправил за подобный комментарий
а так да, это пичаль ребята. Реально охота посмотреть на заложенную логику.
|
Линк: Толяны Молочаги!!! Так держать!) С ПЕРВЫМ ВАС=) мы в вас верили, и вы не подвели). Тоже гордюсь нашими девчонками! Не подкачали в поле, бегали и выкладывались! Очень достойный результат, с учетом игры вчетвером и не сигратым составом.
|
Спасибо за игру. Видно старались, но перестарались. Много было одинакового поиска. Очень жаль снятых уровней, такое впечатление что там было самое интересное. Жаль что пришлось в 7 утра отправляться домой, работу никто не отменял. Интересно, игра тестилась на временное прохождение?Во сколько бы она закончилась даже для лидеров если бы не сняли три уровня? В полдень где то?))))Ну и жаль что логика порой оставалась полной загадкой. И еще, ожидал драйва, а он , лично для меня закончился на графской пристани, когда приехав туда вторыми , услышали - а теперь всех остальных. Может надо было и начать с общего уровня а потом разделять команды а не наоборот. Сначала разделить, потом собрать, а потом вообще хз что происходило. Для двух человек в машине только и оставалось обзванивать всех подряд насчет фотографий. Вообщем как то так. И еще как то говорили уже про кучу текста в заданиях. Пока прочитаешь уже мысль ушла , что было в начале. Это как с рейчел. И еще не понравилось что в случае с пациентами быстрей было прохождение перебором, чем с помощью силы мысли))) Но все равно спасибо. Свое удовольствие получил, хоть и не в полной мере! И спасибо Ястребам за игру!
|
Видимо авторы что-то чувствовали, когда строчку, ниже своих телефонов, микротекстом в анонс запилили. (:
|
Угу прохождение перебором... Ну да, с ограничением 1 попытка в 5 мин.)))
|
(
)
[
23.11.2014 13:08:03 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за игру. Я не ошиблась в своём предчувствии.
Очень интересно было посмотреть, что же получится сделать у человека, с 2008 года хаявшего мои игры, иногда даже с предложениями вернуть ему деньги за особо некачественные (по его мнению). По-моему, получилось не очень: 1. Как написали выше, изменять задание, когда команды его прошли и ещё проходят - категорически неправильно. Теперь, по-хорошему, пересчитывайте вводы вручную. У нас замечено, что один и тот же код в 30 минут не проходил, а в 43 - прошёл. Или снимайте уровень целиком. 2. Агенты, которые дают некорректную инфу. Без комментариев. 3. Очень тяжёлые картинки без превью и не по ссылкам. Был момент, когда в картинка из подсказки открывалась так долго, что уже пришла следующая подсказка, а картинка так не открылась. 4. Сделать мега посик впритык к жилому дому - гениальное решение! 5. Неинформативные подсказки. Мы так и не поняли, "несколько сантиметров" - это сколько? Совсем не радует последняя подсказка, которая не помогает в прохождении. 6. Очень печально, что где-то во второй половине игры привязка к фильму/книге пропала совершенно и понеслись задания: "Нет времени объяснять, вот координаты, надо снять *дцать кодов". 7, 8, 9... Не буду писать всё. Но я прям разочарована :(
|
(
)
[
23.11.2014 13:20:47 (UTC +3)
]
D^Je (Кетцалькоатль Навуходоносорович Амитабха) [ 23.11.2014 5:19:33 (UTC +3) ] Сценарий в студию! а-то ведь понятно, что всё было просто и логично, но во время игры: "п-ц... п-ц... п-ц..." А у меня и после игры такой осадочек остался)))) С ностальгией вспоминаю, как раньше было интересно играть, сколько узнавали об истории, городе, шифрах, языках и т.д. И чтобы сделать игру на 12+ часов, надо было придумывать крутецкий замут по каким-нибудь пещерным городам, а не просто написать 100500 микрокодов на попках паучков. А сейчас, похоже, сложность игр измеряется количеством и размером кодов. А логика ничего не дает. Разгадал загадку - молодец, жди остальных. Еще разгадал - не беда, коды-то не проходят. PS А шляпы вам идут, да.
|
(
)
[
23.11.2014 13:28:53 (UTC +3)
]
Ну, много писать не буду (только если срач Фундки/Ястребы будет :) ). В полночь ушел спать ибо "ну ваще". Игра не зацепила. Видно, что сил и средств было угрохано немерянно, но результат бяка-бяка вышел.
|
Про игру писать не буду (хотя можно много...ну или мало), потому что она была для поля. Но подозреваю, что поле уснуло бы еще на Рейчел, если бы штаб мирно спал и не дёргал)Поле - умняшечки. Отлично сыгрались последний кодик и EDанутые - лучики света вам и теплые обнимашки с холодного севера А уютному штабику огромное-приогромное спасибо. Наш интернационализм в этот раз побил свой рекорд: Крым, Белоруссия, Эстония, Украина, Россия) Ташик, Андрюша, Дима, Бинка, Мара, Гена, Леша, Толя и Валера, никого бы из вас вчера не променяла на других. Нас мало, но "мы - космополитичны")))
з.ы. скажите ответ на бонус с могилами!
|
(
)
[
23.11.2014 13:29:14 (UTC +3)
]
Таня, просто вот такая рулетка нужна была, а у нас была обычная))))
|
|
|
|