Модераторы форума:
Psihiatrr, Atlika
|
16.11.2014 14:54:15
/
249 сообщений
/
автор темы vivaldy
.
|
|
Спасибо всем командам за игру
|
Прежде всего наших симферопольских коллег с заслуженной победой! молодчаги!
ну а теперь о грустном после выгрузки из кузова грузовика драйв закончился.. а это было только начало игры. а у двоих членов экипажа и этого не было...
supremus: Спасибо всем командам за игру пожалуйста! пожалуйста за внимание
ПС Encounter уже не тот... ППС Продам 30 коробков спичек. покупал за 30 рублей, отдам за 25
|
(
)
[
23.11.2014 17:02:18 (UTC +3)
]
а пиво и сосиски на финише были?)))))
|
Stepo4kina: а пиво и сосиски на финише были?))))) Кстати, тоже интересно. А то я переживал, что уснул к моменту финиша команды и не имел возможности подъехать.
|
Только проснулся, по вопросам отвечу чуть позже - но очень озадачили комментарии про правку сценария во время игры. Так сложилось - что у авторов интернет отсутствовал в принципе, точнее единственное на что его хватало - это видеть, на каком уровне, какая команда. Все что изменяли в движке - это снятие уровня на катере, трех уровней в связи с форс мажором, добавили 30 минутный штраф чтоб не лезть на чердак в доме возле кооператива садко. Если я не ошибаюсь - но это не правки ответов связанные с ошибками, отсутствием тестирования игры. Абсолютно все ответы проходили. Была одна единственная правка кода на последнем уровне на маяке, который от усталости забыли вбить.
|
Psihiatrr: Stepo4kina: а пиво и сосиски на финише были?))))) Кстати, тоже интересно. А то я переживал, что уснул к моменту финиша команды и не имел возможности подъехать. дико замерзнув встретили все команды - сосиски улетучились мгновенно, хотя я даже не видел куда.. однако пива еще осталось очень много. Так что если желаешь - заезжай, я не пью и потому теперь вопрос куда его и кому пристроить )
|
vivaldy:
однако пива еще осталось очень много меняю на 30 коробков спичек! :-) с Докторром поделюсь обязательно! :-) сорри, на финиш не приехали, беспокоились о твоем здоровье!:-)
|
Володя, мне с планшета не очень удобно скрин сюда прикреплять, поэтому посмотри сам в доступе авторов к игре логи правки ответов на 10 уровне в момент нахождения там команд. Диверсия на этот, позже поправленный, баг попала. А то, что пиво осталось, о многом говорит. Только вот эти моменты с Корешом до игры обсуждали.
|
Сценарий откроем и выложу какую нить часть своей авторской сценарной проработки. Отпишитесь.
А суммарно сделал хороший вывод - которого не хватало мне ранее - без этой игры. Сценарная или тематическая игра - должна быть лайтовой. Тогда она зайдет драйвом и эмоциями. А хардовую игру можно вообще к сценарию не вязать, так как усталость, затуп на поиске и решении - уничтожает любой сценарий. В целом я об этом догадывался и не пытался опровергнуть - однако, именно в данном случае, все выглядело так, будто я, все же, пытаюсь этого добиться. Хотя на самом деле, было желание просто сделать разнообразную игру. В процессе написано именно из-за "корпуса С" который наверняка многие знают в реале, но лично меня он очень поразил, и того что локации были не очень легко доступные - мы и приняли решение сделать игру сложной - видимо тем и стерли атмосферу ...
Скажу честно - желание сделать еще учитывая эти нюансы - есть и большое. Но реально писать игры как те авторы что сейчас есть - я не смогу, а так как писалось и как надо писать - это слишком большой труд.
|
Psihiatrr: Володя, мне с планшета не очень удобно скрин сюда прикреплять, поэтому посмотри сам в доступе авторов к игре логи правки ответов на 10 уровне в момент нахождения там команд. Диверсия на этот, позже поправленный, баг попала. А то, что пиво осталось, о многом говорит. Только вот эти моменты с Корешом до игры обсуждали. Лешь, поясни куда зайти и где смотреть - я найти не могу
|
Заходишь в описание игры. Там есть: «Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: vivaldy, Антон Шатер, supremus (подробнее)». Клацаешь по подробнее и видишь, что ваш Симферопольский соавтор вносил правки в 10 уровень и ответы к этому уровню в момент нахождения там команд.
|
(
)
[
23.11.2014 17:37:16 (UTC +3)
]
vivaldy: Все что изменяли в движке - это снятие уровня на катере, трех уровней в связи с форс мажором, добавили 30 минутный штраф чтоб не лезть на чердак в доме возле кооператива садко. Если я не ошибаюсь - но это не правки ответов связанные с ошибками, отсутствием тестирования игры. Абсолютно все ответы проходили. Была одна единственная правка кода на последнем уровне на маяке, который от усталости забыли вбить. Неправда, вот по логам видно, что в 23:18 и 23:31 правился ответ к 10 уровню. Посмотри по мониторингу, вводы Диверсии кода "Smith Cheshir": в 23:29 - он неверный, в 23:43 - верный.
|
Моя команда требует от авторов игры обратить внимание на заложенный код в подвале дома! Как только Вбили слово начало один, начал искать микрокод, всё это время проторчал в подвале, затем один из игроков моей команды спустился помочь, он нечайно зацепил камень который был аккуратно положен на код, заметьте именно положен и закрыт от глаз! Прошу посмотреть что за команды были до нас на уровне и принять соответствующие меры! Да отсохнут руки у того человека, кто это сделал!!!
|
ок - объясни мне пожалуйста тогда вот эти две строки логов: http://joxi.ru/Ra2XW9yiy5avmgэто я сейчас 15 минут назад правил ответы в задании номер 10 ?
|
Atlika: vivaldy: Все что изменяли в движке - это снятие уровня на катере, трех уровней в связи с форс мажором, добавили 30 минутный штраф чтоб не лезть на чердак в доме возле кооператива садко. Если я не ошибаюсь - но это не правки ответов связанные с ошибками, отсутствием тестирования игры. Абсолютно все ответы проходили. Была одна единственная правка кода на последнем уровне на маяке, который от усталости забыли вбить. Неправда, вот по логам видно, что в 23:18 и 23:31 правился ответ к 10 уровню. Посмотри по мониторингу, вводы Диверсии кода "Smith Cheshir": в 23:29 - он неверный, в 23:43 - верный. поясни про вводы кодов диверсией - я не очень понимаю где ты видишь не верный ввод - вот очень внимательно смотрю и не вижу http://joxi.ru/8ZrJe9Wh1zWEAj
|
vivaldy: ок - объясни мне пожалуйста тогда вот эти две строки логов: http://joxi.ru/Ra2XW9yiy5avmgэто я сейчас 15 минут назад правил ответы в задании номер 10 ? Это значит, что ты или кто-то, кто зашел в движок под твоим именем, открывал ответы на этом уровне в режиме редактирования и мог вносить туда правки.
|
Кстати - анализируя игру - могу сказать что движок энкаунтера не плох, но стал для игроков сплошной проблемой. Игроку бегущем на перевес с телефоном и считающему каждую секунду - вот такое http://joxi.ru/gkrDqBeh0zxxmp а именно три поля ввода - очень не удобно.
|
Psihiatrr: vivaldy: ок - объясни мне пожалуйста тогда вот эти две строки логов: http://joxi.ru/Ra2XW9yiy5avmgэто я сейчас 15 минут назад правил ответы в задании номер 10 ? Это значит, что ты или кто-то, кто зашел в движок под твоим именем, открывал ответы на этом уровне в режиме редактирования и мог вносить туда правки. совершенно верно - залогинен автор (как раз у supremus-а был инет) - и ему хочется узнать ответ. Он туда и заходит. Другого пути просто нет и движок это логирует.
Но повторяю - изменений во время игры в уровень не вносилось! Покажи мне - ввод правильного кода хоть одной командой - где этот код не принят движком!!!
|
|
|
|