Atlika. Орден 2-ой степени "За Вклад в Развитие". 2-ое место в конкурсе EN2007MISS. Сборная Севастополя. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в международной игре "Жизненные силы" Reedlan ED. Орден 3-й степени "За Смелость и Отвагу". Победа в локальном чемпионате осень/зима 2007-2008. Atlika. Орден 3-ей степени "За Смелость и Отвагу". Победа в Фотоохоте "Евгений Гришковец "Планета"" __X3__. Орден 1й степени "За Веру в Будущее". Победа в игре "Полдень XXII век". Reedlan ED. Орден 1-ой степени "Зелёная Звезда". Победа в игре "МультENпликация".
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://sevastopol.en.cx/ (владелец домена: Psihiatrr) Показать аватары
Модераторы форума: Psihiatrr, Atlika
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Остров проклятых (#200, 22.11.2014)

16.11.2014 14:54:15 / 249 сообщений / автор темы vivaldy .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: vivaldy, tony_sh, Zлобный гений, Kisius Q
Начало игры: 22.11.2014 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.11.2014 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 22.11.2014 17:00:00 (UTC +3)
Приз: 2 700руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 D^Je
[ 24.11.2014 17:40:30 (UTC +3) ]  
JekS: Прежде всего наших симферопольских коллег с заслуженной победой! молодчаги!
Владимир Владимирович, перелогиньтесь! ЦВК ещё голоса не посчитал, а вы уже поздравляете...
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.11.2014 19:30:26 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
Kisius Q:

Маришка - название картинки было Могила, менялось на склеп - получалась от такая картинка https://pp.vk.me/c625127/v625127392/9887/9yvX9YAer1I.jpg - это наверно единственное чем я смогла помочь мальчикам.
о, спасиб за инфу. Я додумалась только расширение менять( Хреновый из меня штаб)

JekS: Читаю комментарии и в который раз убеждаюсь, что Энкаунтер и Квест - две большие разницы :-)
по-моему, разница не в проектах, а в том, какие у некоторых игроков критерии оценки игр)

Присоединяюсь в вопросам об открытии финишной таблицы.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.11.2014 19:31:18 (UTC +3), xtreme.en.cx ]  
Завтра до обеда игру закроем
Лейтенант
Девочка
[ 24.11.2014 22:21:31 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам! Боялась не продержаться и уровня в штабе, но зацепило)) Правда, не знаю что.. состав штаба или задания))

П.С. Я, конечно, дико извиняюсь, но Бабмобиль в Севастополе давно есть :)

Капитан
Девочка
 leys
Аттестат
[ 24.11.2014 22:31:29 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру, но это ж пипец, товарищи!
"Уж сколько раз твердили миру"...
1. Грамматические ошибки в заданиях! АААААА! "Мерешеться"!!!! "СТЮАРТ"??? остальное быстро не вспомню. ребята, вы в школе точно учились?
2. "Штабной" бонус про корпус А. О, сколько имен мы перебрали! а оказывается, имя файла. да, для этого штаб просто необходим! то же самое со склепом. Ну неужели нельзя сделать для штаба несколько на самом деле серьезных бонусов? скукотища.
3. уже писали про мегапоиск в торце жилого дома, но ведь фактически этот мегапоиск нужно было повторить, чтобы составить буквы! веселье, да и только. и штабу тоже кайф варить мозг, думая, что задание для нас.
4. очень огорчило отсутствие логики при решении заданий, все сводилось к поиску.
но все равно спасибо, давно уж не играли!

Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2014 1:43:16 (UTC +3), xtreme.en.cx ]  
Пока все тут, открыли темку для обсуждения у вас: вот

У кого есть желание побегать ждём всех)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2014 12:39:13 (UTC +3), sev.en.cx ]  


1. Грамматические ошибки в заданиях! АААААА! "Мерешеться"!!!! "СТЮАРТ"??? остальное быстро не вспомню. ребята, вы в школе точно учились?

Согласен - надо было вообще делать ответными слова вроде "ютарстатсю" а так это был единственный хак который как выяснилось никого не задержал. Ибо большинство кодов на локации просто не искалось - хотя микро там не было - просто были аккуратно спрятаны.

2. "Штабной" бонус про корпус А. О, сколько имен мы перебрали! а оказывается, имя файла. да, для этого штаб просто необходим! то же самое со склепом. Ну неужели нельзя сделать для штаба несколько на самом деле серьезных бонусов? скукотища.

Про штаб говорили и писали и да с этим бонусом перемудрили - карту надо было прямо в задание. ((

4. очень огорчило отсутствие логики при решении заданий, все сводилось к поиску.

Слишком сильно замешали поиск - вся логика потерялась

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2014 12:39:50 (UTC +3), sev.en.cx ]  
Как на счет награждения в серду или больше за четверг или пятницу???
Лейтенант
Мальчик
[ 25.11.2014 14:59:33 (UTC +3), sev.en.cx ]  
Было бы здорово в пятницу!
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2014 15:02:47 (UTC +3), ifquestua.en.cx ]  
Я вижу на 17 уровне только 13.40 минут бонуса, а не 25

http://SSMaker.ru/9e30eecb/

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2014 15:39:27 (UTC +3), sev.en.cx ]  
crrazy: Я вижу на 17 уровне только 13.40 минут бонуса, а не 25

http://SSMaker.ru/9e30eecb/


подскажите - как вы это видите???
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2014 15:51:30 (UTC +3), ifquestua.en.cx ]  
что именно вы не понимаете?)))

вы начислили 25 минут бонуса на 17 уровне команде КНА

по мониторингу три правильных кода ввели в 04:58:09, а уровень был закрыт (после правки) в 5:11:49

потом делаем легкие мат.операции))) получаем 13.40 минут

может вы эти 25 минут начислили за что-то другое?

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2014 16:02:55 (UTC +3), sev.en.cx ]  
Бонус начислен за то что один верный код в движке отсутствовал. 25 минут рассчитаны верно. Посмотрите внимательно на свой скриншот (ввод ответов) и надеюсь разберетесь.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2014 16:08:40 (UTC +3), ifquestua.en.cx ]  

вы что-то курите? или не понимаете??

Подполковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2014 16:11:34 (UTC +3), ifquestua.en.cx ]  

на уровне 3 кода

Сектор 1
5966 - для всех
Сектор 2
6500 - для всех
Сектор 3
5020 - для всех

все они были введены до 04:58:09, значит команда должна была пройти уровень в это время. Понимаете???

но уровень они закрыли в 5:11:49, потому что вы забыли вбить 2 верных ответа(а не один).

Это еще вам ОРГам нужно обьяснять?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2014 16:27:56 (UTC +3), sev.en.cx ]  
Не нервничайте. Объяснять надо лишь затем, чтоб мы ОРГи поняли ваше мнение.
Мне данная логика поддается объяснению только в силу того, что есть желание найти путь к начислению меньшего бонуса чем положен.

Когда команда находит какой либо путь решения задачи на локации - то она пробует согласно этому пути вбить код - если код проходит и на локации (как в данном случае) есть еще три идентичных задачи - то она идет и решает их. Если код отображается как неверный - то команда ищет другой логичный способ решения - а именно теряет гору времени, которое бы не теряла - если бы код принялся движком. Последующие неверные вводы можно интерпретировать просто как попытки на обум - не более. Никакой смысловой нагрузки - время 04:58:09 не несет, больше того - факт принятия движком кода 6500 - вводит команду в тупик и заставляет думать - почему те не проходили а этот прошел.

Следовательно - для компенсации всех реальных потерь необходимо засчитывать разницу во времени от первого верного ввода который не засчитан 04:41:59 до момента когда ОРГи объяснили пропару и код был введен повторно и принят 05:07:17

разница между этими моментами - 25 минут и 18 секунд.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2014 16:37:48 (UTC +3), ifquestua.en.cx ]  

Вы не поверите но реальное время высчитать не получится таким образом, такие пересчеты так не делаются. Если у вас есть опытные автора, то это они вам и скажут.

Вы можете сделать пересчет по первому вбитому коду всем командам. Если хотите все точно.

Объекты не стояли рядом, по вбитию 3 правильных в 4,41 4,52 4,58 можно сказать, что команда успела добегать с одной рулеткой, измерить и вбить. а Не "команда ищет другой логичный способ решения - а именно теряет гору времени". Так же в эти 25 минут они успели измерить еще 2 точки, а потом просто их перебить.

Я не хочу уменьшить ни первой команде бонус, и меня мало волнует кто какое место занимает, но вы должны делать все правильно.
Если у вас нет опыта, скажите куда написать и вам все объяснят, если нужно в Минск)))
Старший лейтенант
Мальчик
 D^Je
[ 25.11.2014 16:39:46 (UTC +3) ]  


crrazy:
на уровне 3 кода

Сектор 1
5966 - для всех
Сектор 2
6500 - для всех
Сектор 3
5020 - для всех

все они были введены до 04:58:09, значит команда должна была пройти уровень в это время. Понимаете???

но уровень они закрыли в 5:11:49, потому что вы забыли вбить 2 верных ответа(а не один).

Это еще вам ОРГам нужно обьяснять?
А если бы не было пятиминутного ограничения между неверными вводами, то мы ввели бы два "забытых" кода: 5966, 5020 и через минуту - верный 6500. А еще через минуту - авторы ввели коды в движок. И наш бонус за отсутствие двух кодов в движке по вашей логике - одна минута. Всё правильно.

Но на 17 уровне БЫЛО ограничение на вводы. Мы потеряли ещё 10 минут.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2014 16:40:42 (UTC +3), ifquestua.en.cx ]  

тогда делаем пересчет только по 1 коду всем командам. Или уровень под снятие.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.11.2014 17:47:38 (UTC +3) ]  
Какой смысл снимать уровень? Минимальный бонус нам должен быть13 минут, как вы сами заметили. Максимальный 30- и это был бы самый реальный для нас т.к. у нас было 3 сантиметра и мы были на всех трёх локациях одновременно. Если бы прошел первый код- остальные бы вбили меньше чем за минуту.
У других команд не возникло осложнений. Даже если убрать этот бонус совсем - итоговую таблицу результатов это не меняет. Чего вы добиваетесь?
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
03.05.2024 18:04:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©